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銃声とダイヤモンド游戏

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谁玩这部游戏?

/325人想玩 /292人玩过 /37人在玩 /30人搁置 /16人抛弃
在近未来的东京,警视厅特殊搜查班 (SIT) 被要求处理急剧增加的凶恶犯罪案件,因此作出明智的决定,那就是起用在民间活跃的人材作为搜查员。而在此时被聘佣为谈判专家的,就是在纽约学习过谈判技巧的前刑警鬼冢阳一。等候着他的案件究竟会是什么呢?

-

舞台は近未来の東京。

人質立てこもり事件や誘拐事件の解決に当たる警視庁の特殊捜査班(SIT) は、急増する凶悪犯罪の対応に追われ、苦慮していた。そこで警視庁は、民間の専門家を捜査員に登用するという英断を下す。

警視庁刑事部捜査第一課、交渉準備室。通称“ゼロ課”。犯人逮捕よりも、人質の解放による事件解決を目指すゼロ課は、特殊な人事が行われた。
その要となるのが警察機構に所属しない、プロの交渉人=ネゴシエ-ターの配置である。交渉人は、その身ひとつで犯罪者と対峙し、言葉のみを使って、人質解放のために尽力する。

ゼロ課には、犯罪が多発するニューヨークで交渉術を学んだ元刑事が着任した。

彼の名は、鬼塚陽一。

交渉人、鬼塚を待ち受ける事件とは……。
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喜欢 "銃声とダイヤモンド" 的会员大概会喜欢

评论

我的游戏簿NO.350:《枪声与钻石》

by谭亭2020-2-5 21:46(+2)
  我在寻找推理类题材AVG的过程中,发现了《枪声与钻石》这款游戏。与之前接触过的作品不太一样,枪钻是一部用三次元风格来演绎的二次元游戏。从头到尾,剧情推进的手段,角色处理的方式,全都是日剧式的,再进一层地说,是日本刑侦剧模式的。游戏一开始的气质便与众不同, ...(more)

神作!

byMe2012-12-6 18:02(+2)
fami通不给满分,简直瞎眼了。(more)

讨论版

吐槽箱

翱翔於天际 玩过@ 2025-3-18 22:14

谈崩专家,出动!非常典型的日式刑侦剧,弱智搜查一课已经成了底层逻辑,玩法确实让人眼前一亮,但是ending系统的继承逻辑设计的稀烂,并且游玩途中过于在乎be回收会严重影响流畅度。前期的剧本和悬念设置相当出彩。奈何到了结局又回到日式特色。我真不想看你那逼原谅,经典杀人犯的命也是命,经典杀了犯人什么也改变不了,这么害怕被害人的亲属找犯人复仇,是担心老钟把日本升维成三次原四次原吗?连最基本的同态复仇都理解不了,已经不是人类了。

玩过@ 2025-3-15 16:26

“什么,我有证据?”的另一形式,什么,我有话术?题材和系统很有意思,串联的线索和环环相扣的谜团,间或夹杂一点日式幽默,保证了过程中的爽快感,角色性格鲜明,对话节奏也很好,槽点主要集中在最后两章,前面所有剧情都是基于现实的唯物主义,结果boss战一转老年痴呆症患者追儿火葬场和虚实难辨的怪力乱神,看得我好茫然,同时也暴露出剧本的另一个缺点,即人情方面的描写浮于表面,不得不说是有些令人遗憾的结束方式

千ヶ崎入莉 玩过@ 2025-3-14 20:09

以下要素本作有:嘴炮对决王中王、电话时刻不离手、同事捣乱无下限、团队协作看得爽、夫妻斗嘴头到尾、顶头上司真重要、一颗钻石转啊转、几亿日元来去来、直升飞机唯一神、防弹背心真好用、某帝干涉真可恶、战火险恶何时休、倒卖XX需谨慎、黑暗交易意难平、倘若你也很好奇、快来畅玩枪与钻。

古郡 玩过@ 2025-2-22 23:24

第一次玩谈判类型游戏,结果就是打了几个小时发现自己并不适合谈判()。不过最后还是看着攻略打出了真结局,作为悬疑剧本来说勉强在合格线之上。

AntiAnimus- 玩过@ 2025-2-2 22:17

最后感觉不是收不住,而是剧本预算不够了,隐藏结局挺有想法的

维摩诘 玩过@ 2025-1-6 00:24

除了嗯造的日式幽默和写不了大的霓虹现实世界观,不管逻辑还是很热血的

马蹄北去 玩过@ 2025-1-1 05:24

终战辩论和最终boss的设定过于中二浮夸了,不过整体的叙事节奏、氛围营造以及演出效果都是一流的

SliencerSL 玩过@ 2024-11-23 21:24

SCEJ的良心作品,所以SIE你心不会痛吗,混蛋

戏言玩家 玩过@ 2024-11-17 19:42

好玩,系统虽然拉了点但是瑕不掩瑜,虽然是公式的起承转合但是剧情完全没受到影响,很多反转点配乐一响是真的爽。不过全结局还是算了,感觉要刷好久,私心给个9吧

Fulcrum233 玩过@ 2024-11-12 15:38

游戏本身就有一种看刑侦局的感觉,当然我本人并不是很喜欢这个题材的,但游戏是不错的,以前整psp模拟器时候看到的。但是游戏上手是有点困难的,这也是普及不开的原因。

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