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PRINCE OF PERSIA : THE TWO THRONES游戏

  • 中文名:波斯王子:王者无双
  • 开发:UBI、Ubisoft Entertainment
  • 发行:UBI、Ubisoft Entertainment
  • 音乐:Inon Zur
  • 平台:NGC、PS2、PSP、Xbox、Wii、Microsoft Windows、手机
  • 游戏类型:动作冒险
  • 游戏引擎:JADE
  • 游玩人数:1
  • 发行日期:2005-12-01
  • 游戏出版商:UBI
  • 游戏设计师:Kevin Guillemette

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评论

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Nishino 玩过@ 2025-4-12 16:36

被steam版bug整的玩不下去,时之沙我都通关了,这个我看能改手柄,键位改完,第二次打开就没有了,真的难受。开局的暗杀机制还挺有意思。

暁夢の蝶 玩过@ 2024-9-6 12:19

小时候在按键手机玩过JAVA版,也算是玩过吧,还挺好玩,早期接触的动作游戏

沃尔特HX 玩过@ 2024-7-11 18:19

比二代简单不少(骑马关除外太恶心了),黑王子模式的链条挺好玩的,全加血点收集通关

Vergissich 玩过@ 2020-8-14 23:05

综合了1代和2代,时之沙三部曲画上句号了

艾沙云 玩过@ 2018-11-28 13:30

一代和二代的融合。

Ginko 玩过@ 2015-3-15 17:56

第一个玩的3d动作。刺客信条精神前作 boss战的解密玩法掩盖了战斗弱项 变身后无双但争分夺秒 不过从这里就能看出育碧不会做act 正面的杂兵战不忍直视 而且中期有减速后期有宝刀 攀爬找路才是核心 时之沙三部曲的完结

雪夜枫鳞 玩过@ 2013-12-1 11:06

我竟然玩完了。。。还真骑着马车玩完了!

. 玩过@ 2013-9-7 10:02

可以说是系列大成作吧,玩法多样,有大量继承也有新元素,但同时也表现的较为臃肿,什么都有点却缺乏核心,事实上这个系列也确实基本到此为止了,波斯王子系列可以比较好的表现大型商业公司在项目推进中的缺陷,缺乏真诚的动机或说资本挤压了实现这类动机的空间,而是以投机逻辑去扩充产品内容,我想制作组中一定不缺才华横溢的设计师,只是在流水线工程里难有更多作为。

蝶咲 玩过@ 2013-2-5 16:46

QTE暗杀BOSS挺有趣,不过缺点就是路线太过线性,能走的就一条路……

章鱼条条 玩过@ 2013-1-12 20:29

一颗星给制作,但是游戏流程真心雷。。。你是体操王子吧

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