好复杂的养成系统,感觉全缝进来了/剧情其实还是不错的,但是沉浸感太差了,和P系列本家还是没法比/迷宫体量巨大无比,但我觉得做得还是不错的,有本篇水平
仅主线单机部分评分,第一章小拉,第二章回暖,第三章优秀,第三章的主线放在P5里也是排名前三的优秀篇章,并且妹子又多又可爱。如果考虑手游的部分那就只有6分了,数值膨胀太快,但当个电子盆栽收集角色还可以
一周年前回坑,从手游角度来说福利好活动适中,战斗可玩性大大加强(男主还是只有三个面具),音乐方面一如p系列新潮耐听,第三章可以说比P5全部单章剧情好太多了,可惜就是coop太烂了,为了抽卡加的很多角色都是流水账叙述
临近一周年还是忍不住回坑了,当成不定时更新的单机慢慢玩吧// 2024-10-28 23:20:P5X承继P5的游戏机制和美术风格,其质量放在国产手游圈里无疑是上乘,游戏运营虽然肉眼可见地经验不足,但胜在有诚意,福利也给得多,但仍旧无法避免手游长线运营和内容匮乏之间的矛盾。也许等待P3、P4联动和主线剧情结束再回坑是一个好选择。顺便提醒一下楼下,P5X的主线、COOP、自机角色支线、主线怪盗团角色设计,甚至「怪盗偶像」的设定,都是ALTUS全权负责。长线运营和内容匮乏造成的体验感破坏用上价值的方式反对是站不住脚的。
十二人情人节修罗场回收,写得真有p5p4内味了(草,好几个都哭了喂,给我看出负罪感了还);运营个五六年达成百人女友不是梦。。不过等联动和主线出完后怎么活下去是个问题。