挺有意思,游玩感受上意外地跟一代比较接近。单打驱逐结局的话难度很低,毕竟议会全是我的人,集权六项法案拉满就行(笑)最低难度下,数值容错也比一代高很多,有充足的时间解决危机问题,以及优化目前更新到现在大概已经比一代好了。除了在QoL上还有改进空间外,整体游玩的过程还是挺愉快的。
引导机制不太行,前期缺资源,被暖券卡,后面资源疯狂溢出,处理没完没了的阵营问题,到处探索建殖民地迁移人员运物资算是一个好玩的点吧,最后一章实在没劲,最后站了朝圣者把秩序卫士全驱逐了
延续了前作的美术风格,蒸汽+冰雪的美术风格依然让人眼前一亮。对比前作内容丰富了不少,线路选择更加多元,也不再有那么膈应人的道德绑架。虽然给了不少的阵营选择,但不同阵营处理起来有些公式化,很多时间花在了平衡阵营和一议会法案上,种田种的也不是很尽兴