4.6h一周目//想法很不错的一部。双人的交流相对来说是比较深度的,但感觉部分关卡确实没有特别精致的打磨,尤其在跳落高度差方面会与潜意识有些出入。//部分关卡分工可能相对来说不太合理,作为鸭子(鸟?),感觉自己一直在rap。有部分掉san演出。//剧情的转折在某些桥段上有点生硬,但差强人意。结尾意外的挺有浪漫气质的。
不同的冬天,不同的世界,儿时伙伴不知不觉的渐行渐远,人与人之间的隔阂,可爱加猎奇的表皮下是温馨的内核,故事看似简单,细想其实蛮有深度。作为非同屏双人合作游戏,第一次发现信息差的时候挺震撼的,虽然操作感有点小粗糙,但是习惯之后还好
哈哈哈哈哈。梅艺阁诗人,最后俩小孩在雕塑前放烟花我也跟着笑了,哈哈哈哈哈,完全没看懂这到底讲了个啥。操纵玩起来手感怪怪的,不过解谜的设计还算可以。陪对象玩的,这玩意没有分屏真的能玩吗?如果你们不待在一起的话。有些存档点的位置真的好阴间啊,重复几次差点红温
玩法我挺喜欢的但是超级费口水,不习惯一下子说很多话的人会玩的很累,玩的过程中喝了n杯水,当然这可能跟我选的角色有关,不过整体来说玩的还是很开心的。剧情我觉得是能写的更好的,氛围出来了一半但停住了。不适合和所有朋友玩,适合跟有耐心的人玩。情侣要玩的话还是双人成行合适,这个各种地方都有恶趣味。堆尸体、把头拔下来然后各种踢以及组装、以及依视角不同可能出现的轻微血腥元素。看评论区才察觉有戏份差距,问了下朋友似乎是我的工程量多点,难怪玩这几小时都把我说累了……
不同画面这个设计很优秀,后续的双人游戏可以参考一下,但以此展开的解密却未能充分利用好这点,导致实际体验并不算理想,这个设计绝对值得更高的上限(但不乏有些优秀的解密关卡设计)。但整个动作系统实在是重量级,偏偏还要塞一些考验动作精度的解密,真是将短处发扬光大了,就这点暴露出的问题而言,我绝不认可这部作品是经过精心打磨的