难度比前作简单不少,魔萃之类的感觉有点复杂,没打高难所以后期直接脸滚键盘过了。看得出比前作更有钱了,cv啊cg啊立绘啊之类的(虽然除了女主以外没一个好看的几乎,主角团俩单从外表是真喜欢不上)(从人物塑造上就更不谈了)剧情可以说是非常烂了,不论是故事情节、叙事节奏、铺垫、转折、剧情高潮的演出、全部角色的人物塑造等等地方可以说是一塌糊涂,后期更是加速加速到打最终boss,然后经典搬出来个什么污秽化身再打一遍,哎就这样吧(典中典之击败放狠话的boss之后被强制剧情杀恶心,以及被强制剧情杀之后boss唐突自杀让团队成员成长,这样的情节居然不止一处。要我说不然咱别打了,你直接播片得了(好像还有dlc快出了,老实说真不太期待,感觉不太能找补回来,哎到时候再说吧。
30.5hN+难度全收集,音乐、美术、战斗系统、弹幕演出都很棒,融了不少acg梗增添趣味,陷阱不即死对我来说就是最大加分点,不然贯穿整个流程的单向下行道(真的很想吐槽下为什么类似踩井盖下行的设计只出现在了第一个关卡)和熔岩窟、实验室、罪恶之地这三个畜生关卡真的要把我气死,魔萃对于人物性能的拆分有些过于繁杂了,多数是用于数值的管理,至少用了1/8的游玩时间在魔萃界面,从头堆连击近战build爽到尾,虽然我手残打不出来什么精彩连段,专门整出来一个浮游炮配置没感觉出来魔萃装备前后的区别,剧情没什么好说的,一切阴谋诡计皆可转家庭伦理,最后安排个类似外神入侵的设计来担当此世全部之恶擦屁股,非要吐槽的话皇室三人的形象一个比一个典,尤其是卡戎这个“明白人”糊涂蛋被女王妹一刀捅死的剧情及其滑稽,再者就是强行让主角打不过西里尔使其自我了结发便当推进塞布尔成长有些太生硬
刚发售就退款,主要原因地图设计,一万个以后再来探索吧属实难绷,后期剧情不太能用脑子欣赏//ex难度一个按键轮椅地面连击3改秒了,连击+狂暴无脑爽,master boss rush初见27分钟,什么事弹幕设计?数值+复读才是你成王的理由。额外加0.5分雪地村庄回头有个一个分裂16的兔子,在素材手套前第一次实现食物自由+装备全升