作为初代的重置其实诚意不错,地图bgm立绘都有精美重置,和隔壁魔女之泉R的重置思路很像,甚至内置了旧版,玩过新作的会对很多一脉相承的元素会心一笑。不过再怎么加内容这流程也短的可怜,配上这定价只能说gust韭菜割冒烟了
体量比现在一些独立游戏还小,这价格真就割韭菜了,初代作为系列的起点,能品味到系列前中期的核心设定——时间限制醍醐味,其他的特别是系统都很原始,剧情也是祖传的炼金术试炼加上一点百合贴贴,很白开水,只能说系列发展了25年,后续的作品在系统上确实越来越完善和复杂,可玩性是早期作品没办法比的,这个重制版适合IP粉考古或回顾,不适合新玩家入坑。(虽然有无限时间模式)平心而论,这个重制版的音乐以及美术从2D到3D(包括视觉图、游戏UI、动态立绘和过场CG)都不错,有种精致的感觉,因为是这种体量才难得在方面做到以前作品的完成度和统一度。新系列越来越庞杂,反而做不到一种纯粹的风格统一,很遗憾。
没想到炼金始祖的游戏性会拉胯到这个地步。除了时间管理之外没有任何的可玩性了,剧情方面倒是一如既往的味道。虽然重置的cg很惊艳但这个建模和原封不动的游戏系统实在不配350的档位
【185】18h默认难度完美结局。八九小时也能通关,后面很长时间是自己上头了闷刷的,闷刷的体验确实很无聊,但因为有点无脑、操作又方便,就有点小上头。很良心的重制(就是定价太高了),97年的作品能有这样丝滑的体验不容易,Q版人物表情和动作都很可爱,动态立绘很好看,这就是老炼金术士念叨的2D绝美立绘吗!(本人莱莎入坑),操作也很方便。能以现代游戏的面貌体验到系列原点这点是真不错,潜在很多趣味的异端RPG,可爱冒失的炼金术士,杂乱的工房,冒黑烟的炼金釜,各种瓶瓶罐罐和各式各样的道具,突然袭来的小游戏,四季轮转的小镇和风景,充满童话和奇幻气息的妖精,一夜花的绽放非常浪漫。还有那棵树,好家伙,元祖在1997年埋下的种子是吧,愿炼金系列越来越好。
20多年前的游戏系统原汁原味重制是这样的,内容实在太少,6年时限4年多就能基本收集完,最后2年都在睡觉,结局也不能像后续作品一样自选,非常膈应人;炼成道具本来就不多还没有特性,材料地图也是少的可怜,全程作业play毫无策略性,基本做完道具后就只剩重复的刷级和刷好感了,实在过于无趣。唯一能好评的可能只有动态立绘了。
重制得很良心了,非常喜欢Q版小人的风格,作为初代本身内容也不多,不过也够玩了,甚至还有无限模式和事件前置条件提示,很良心,DLC的BGM包也够听很久了,期待艾莉也按这种方式重制