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Fate/Samurai Remnant游戏

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谁玩这部游戏?

/252人想玩 /499人玩过 /101人在玩 /42人搁置 /27人抛弃
「───你的愿望,由我来斩断。」
江户的圣杯战争,就此开幕。

TYPE-MOON × 光荣特库摩,全新的「Fate」正式开幕

【剧情大纲】
庆安四年、江户。
自以血洗血的纷扰乱世终结以来,已过了数十年的光阴。
如今人民正享受着这段太平之世的安稳时光。
然而一场由七人七骑相互厮杀所交织的「盈月之仪」,
却在盛世的暗处悄然揭开序幕,
并将居住在浅草的青年宫本伊织卷入其中──

【以江户为舞台展开的「Fate」完全新作】
为了获得能够实现所有心愿的愿望机「盈月之器」,七名「御主」与七名拥有强大力量,在历史上留名的英灵「从者」搭档,与其他组别互相厮杀,直到剩下最后一组的仪式──「盈月之仪」。 本作将以浪人「宫本伊织」以及突然出现在其面前的从者「Saber」的角度,描写以江户为舞台展开的激战。

【作为动作RPG舞台描写的江户街道】
以和风笔触描绘的角色们将活跃于长屋、武家宅邸与游郭林立,往来行人川流不息的江户街道。 在体验于各地展开的盈月之仪故事的同时,与形形色色的角色交流、探索城镇、挑战并完成各式各样的委托。

【御主与从者间的协力战斗】
时而操作御主,时而操作从者,挑战敌对势力从者亦或是巨大的妖魔。
配合战况活用「合作招式」与「共鸣绝技」等指令发挥主从的力量,于仪式中生存下来吧。
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评论

剑鬼和他的空之型大爹

by性感的痕迹d2023-11-18 02:32(+5)
可以作出暴论,除了空之型以外的形态屁用没有,设计这些形态出来就是为了让玩家坐牢增加游戏时长。前期大半战斗都不用完整打完就会推进剧情所以看不出来,这些个形态真的是一点儿用都没用。先是过渡用的水和土,伤害低得没眼看,只有技能点里的“所有形态攻击不被弹开 ...(more)

邀月诺失言,请酒兑难现。綦辙埋尘碾,覆水星河间。

by腾浊流2023-10-4 23:26(+4)
泡面的神奇之处莫过于哪怕多吃两口便只尝得出贫瘠,但仍能在最初入喉的瞬间带给用餐者“美味”的错觉。而《Fate/Samurai Remnant》在这方面,比泡面只强不弱。从光荣这几年的光荣履历来看,除仁王两部曲以外的确拿不出什么底子够硬的作品来让玩家感受历史/动作游 ...(more)

讨论版

曹操喜好人妻是否人尽皆知oakpeter13 replies2023-10-11
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吐槽箱

废柴天神 在玩@ 2025-4-18 15:38

直想云了剧情

coleete 玩过@ 2025-4-7 18:42

这剧情中前期一眼FA,就这么喜欢一堆从者被敌人控制然后被偷的戏码么,不打支线的话太缺乏互动了。不过但愿夜不明这个结局挺有意思的,算是完美填了之前一直的铺垫。但相对的不同线里很多人物的解决方法还是太草率了。游戏本身消盾已经够墨迹了,竟然还只有打破绽的时候才能削,相对从者可以无视护盾,却因为没装备系统后期依然乏力。就算是NS版,这个同屏敌人数量也太少了,我寻思这地图也不大,场景也没啥机关阿,在PS5表现就更糟糕了。五个剑型差别是做出了,但都是缺点大于优点的,就导致怎么玩都不爽,空之型碰到盾敌人总是擦到导致弹刀,水之型新手专用,土之型防反,但速度慢,清怪和站桩输出差,风之型罚站专用,火之型不注意血条就随时暴毙,不停的切真的墨迹打断节奏。

kairt 玩过@ 2025-4-6 20:01

怎么这么够吧肉啊敌方从者

我是翔子厨 玩过@ 2025-3-22 11:17

真fate无双

桐楪 玩过@ 2025-3-22 01:34

在此前没玩过fate的游戏,一周目结束感觉不是很惊艳,一直开的剑豪难度打怪太费劲了,全程没给我一直无双的爽感,很多怪有盾的弹开也很难受,单拿一线光明个结局来说,郑成功最后真会那么做吗?塑造完一个忠义之人的形象却不能抵制诱惑,那我问你,从者自尽的场景写他干什么,后面那么强的宝具召唤出来自己寄了,会这么蠢吗?有点强行降智的嫌疑了,如果后面剧情有解释我再改,不然现在看下来就是不太合理,没写的东西有点太多了

三四年先生 玩过@ 2025-3-19 14:41

原汁原味的圣杯战争。武尊你都快把我拿下了

行于白昼岸上 玩过@ 2025-3-17 15:05

在《月姬》中菌借由杀人鬼之口说出,“世界上到处都是杀人凶器,但是又不能杀人”,“人类是一种会对显而易见的强大产生兴趣的生物”。并非喜爱杀人,只是在杀人时会进入白热状态,足以让人忘掉自身。追求极致的强大,往往会超越伦理。令我触动的是,当伊织提出自己要留下盈月时,小碓并不惊讶也不叹惋,只是说道“我早知如此”。他们太过了解彼此,正因如此才绝不能相容。小碓注视着伊织,为他的温柔流连,然而伊织注视着小碓的剑。小碓为义挥剑,伊织为剑而挥剑,本质的相异决定了悲剧。很多人拿《刃鸣散》和夜不明结局比较。当三十铃注视着赤音和伊乌,当即了悟他们是一对双生刀,只为斩杀彼此而存在。而夜不明的结局,并非煌煌的毁灭。当小碓在月下散去,浅草寺中只留伊织的一具尸首,谁又能证明这一切发生过呢?盈月之仪,正如其名,不过都是月下之梦罢了。可是月亮啊,你为何要如此皎洁,害人做梦呢

my 玩过@ 2025-3-1 10:54

我要喷一下这个真结局啊,男主为什么会变成剑鬼,为什么会做出这样的行动,什么都没交代,单纯设定要是剑鬼就是剑鬼是吧,为了转折而转折,加上叙事乱七八糟,看的人一脸懵逼

古郡 玩过@ 2025-2-23 00:15

一周目刮完之后实在是没有打二周目的想法。剧情跳跃的地方实在是太多,尤其是英灵发狂那段超展开实在是令人难以接受。

jabberwocky 玩过@ 2025-2-22 20:24

光荣还是靠谱,比起之前无双系列僵硬的手感,本作动作系统明显上升不少,配合演出与张弛有度的剧情节奏,这才是实打实的刀光剑影圣杯战争。虽然通关后回味下剧情也就那么回事,但初见时果然还是很畅快。况且本作还是FGO老熟人大聚会,不管是从者还是怪物,扭头一看大伙都在啊。特别是FGO中那些平平无奇的道中BOSS,写实化后还真有够大。 不止战斗,日常时期还可以带着saber在满是市井气息的大江户胡吃海喝,极具生活气息,还有撸猫撸狗,感动。不过这种感动马上就变成了腻烦——每次撸宠都要轮流点半天,可看到还是会忍不住去rua一下,这该死的强迫症与收集欲。 总结,整个游戏就是伊织攻略武尊武尊攻略玩家,在性别不明的魔力下诱惑玩家性癖逐渐扭曲,好嗑,真好嗑

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