当年也差不多追更到甘甜可乐那里,就这么扔下了十几年。这部前期可以说是兼顾了单元剧风格以及长篇的故事性,和多数作品不同的是,构成作品基础的食物及怪物设定基本来自于读者投稿,岛袋的创作能力可见一斑。トリコ在全篇中经历了从无敌型向修炼型向开挂型主人公的一系列转变,他中后期的变强基本属于超赛式的危机跃迁,由于搞了太多次,多少有点影响观感。小松就是岛袋特色角色了,我觉得这个角色中多少寄宿了作者的恶意,是他向读者抱怨的一种方式。其他一些槽点像是后期过于离谱和抽象的设定及食物,搞得模模糊糊的阿卡西亚的计划,八王本身居然从来没被NEO以外的人当成过食材,还有最终话居然在讲设定。虽然说了一堆,但我觉得最可惜的还是莫过于岛袋虽然很擅长画战斗,但通篇下来有趣的战斗不多啊,前期打完多米之后战斗就越来越抽象了,包括龙虎、兄弟及NEO战都是一通胡打的感觉。
抛开诸多问题,仍是一部王道热血漫中的奇葩。贯彻全篇的超人思想——想要生存,想要变强,想要自我超越,那便吃下去就是了。将阻碍自己的通通吃掉,而非为了使命和荣誉而战。
老式的王道冒险故事,在叙述爽快的冒险故事时,这类作品后期战斗力崩坏的普遍问题在本作十分明显,这一点看看几位主要角色的用来标榜战斗力的“菜单”就可见一斑。不过对这样一部老作品也不必苛求,梦幻的冒险给我留下了不错的回忆,故事中关于亲情的部分在后期也给我带来了感动。