电波作。这部注定两级分化会很严重的作品,前期的审问和意识流描写肯定会让刚开始玩这游戏的人摸不着头脑,用ai画了堆鬼图也十分让人反感,各种无意义选项和电波系的日常也十分拖沓剧情,最讨厌还是坏结局弹出实在太nt实在不知道说什么好。好在本作剧情足够短,基本两三个小时就推完全线路剧情,要不然我还真的会弃坑这作品,直到推到ture end,我才明白了逢縁奇演想写什么,It was a human.这个故事其实很简单,就是我杀死“我”经典剧情,前面一堆乱七八糟的电波描写都在为了后面这ture反转作铺垫。如果要评价逢縁奇演的故事本身还是有他写梅卡妮可时期的水准的,我还是很喜欢这个视角欺诈的叙事方法,最后自己战胜”自己“演出也挺不错的。但还是想说 LOSER/S这作想法很好但下次别整,LOSER/S和逢縁奇演没写电波作这能力,正常写这故事绝对比搞什么电波好太多了!!
Steam4h通关。Holy shit!浪费了我几十块钱和4个小时。剧情其实非常简单,一句话就能概括,但我就不剧透了。逢縁奇演你在干什么?你要是想发癫那就索性整个开放式结局啊,至少让玩家彻底看不懂也比这么空洞的内容要明智啊。干嘛非要设置个TE和所谓的真相,这不就浪费了META玩法,错失了装逼的机会,让本作的纯发癫本质暴露无遗了吗?最终的问答审判环节和决斗实在是蠢得离谱,全都是一次性的坑爹套路,只要选得不对直接强制关闭游戏,虽然有自动存档,但每次被强制弹出再重开读档你以为玩家会很开心吗?虽然用AI画了一堆掉SAN值的叼图,但最后一看纯属故弄玄虚,有必要吗?整个游戏糟糕的游玩体验,并不会因为你在TE里随意包个真善美的饺子就得到治愈,倒不如说恰好相反,如此无趣的真相反倒是让我觉得真是浪费时间。求求LOSER/S别整活了,老老实实去做奇跡論のルフトゥ不香吗?
在一片由无数隐喻编织的混沌之中,狂想的呓语如同狂风中的落叶,飘摇不定。故事在荒谬的编织下,缓缓展开,最终于绝望的深渊中,孕育出一丝微弱的希望之光。字里行间矛盾丛生,阐述了一抹灵魂渴望重返人间的旅程,就像那坠入无间地狱的饿鬼,又如同在战火纷飞的沙场上徘徊的阿修罗。那么,就让我们乘坐那银河铁道,向着那些遥不可及的星辰,启程吧。//论ai绘画的优势区间,这种荒诞的梦核感太棒了w,全程谜语人,自动存档的设计让我因为bug反复读档太痛苦了,还有突然跳鬼图233,这些都有点影响体验,不过故事很短所以并不算坐牢,还算值得体验的一作
评论区的很多人都是幸运的,若没有被判下死刑的经历,可能不会体会到这些中二的呓语背后的沉重,但愿今后的我也有与这场很不合理的死刑抗争到底的勇气。
成为人,意味着接受象征秩序的阉割,从而进入现实,但是人们却始终受到现实秩序的限制,感到痛苦,同时也正是因为现实,从而获得享乐的资格,并伴随着一生的痛苦。意义不明的剧情以及前后观念的不同,以及明示太明显了,没啥太多意思,AI作画更是一坨。
不管是剧情还是玩法上都很有想法的游戏。相信未来、相信希望、相信幻想的力量,赋予无意义于意义,不断杀死过去的自己以保证持续的更新与进化。永远不放弃幻想,永远不结束斗争。