以磁暴步兵网戒为题材的真人互动影像作品,试玩版demo已于9月23日公布 | pencil | 0 replies | 2022-9-24 |
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游戏总的来说还可以,剧情挺不错的,一些互动也很有意思,缺点是流程太短,不快进和跳过的话 12h 就能通关。游戏只有一条主线,选项对剧情的影响很小,只能决定故事继续进行还是进入 be。全成就还是有些难度的,要在章节之间反复跳转,看着攻略做都挺麻烦。而且有几处路线需要耗尽调查时间,加起来浪费了两个小时,制作组为了拉长平均游戏时间也是煞费苦心啊。
我觉得用抽象来形容这个游戏还是挺合适的,莫名其妙的QTE和探索机制,稀烂的剧情树设计和优化。包括后半段莫名其妙的剧情走向。央视的战网瘾战网魔的纪录片我也看过,非常扭曲,让人毛骨悚然。这游戏却做成了爽文。最出挑的部分大概就是杨教授的演技,多少让我回想起了看纪录片的时候那种恐怖感。
没有攻略10小时打完了大部分结局。代入感意外地很强,前半部分甚至有不少既视感,但后半部发展过于爽文,所以有点出戏。校长的演员十分入戏,就像是校长本人一样,那表情和语气简直绝了。游戏中可以一次次地回转时间来达成最优解,但现实生活中可不能读档再来,想到这一点便愈发地佩服真实事件中的那些反抗成功的学生了。这个团队得有多么灵光的头脑、制定出多么缜密的计划、最后得有多强的组织力和执行力,多么的天时地利人和,才能完成这一壮举。在这一模式下,确实也存在着游戏中李教官这种真正发自内心觉得自己得到救赎的人。但大多数经历者还是不免得会患上各种心理、精神疾病。至于现实中已经有过类似经历的人,这段经历只是你人生定数中必定存在的一难, 在内心中努力跨过这一难,迈向明天走出第一步,就是新人生的开始。
补评,作为又一部国产互动影像游戏,在题材上取巧无可厚非,但游戏性就欠缺很多打磨了,出戏的qte操作,编排不足的剧情分支,缝来的探索机制非常鸡肋,与其缝各种操作要素让它看起来更像一部游戏,不如深挖内核讲好故事。全作打动我的地方不多,主要还是靠摄影效果渲染起来的,不太喜欢结局只是还原了三次元的纪录片而没有更深入展现孩子们的心声,对法王的抨击也不够狠,家庭矛盾哪有在台上讲几句煽情的话就能化解。。总之,可能是因为我没有过被送去戒网的那种极端经历,环境也让我没法共情,本作老生常谈地去探讨青少年家庭问题和戒网集中营等社会现象,在我看来意义不大。或许如今的时代环境下,这种偏见确实在逐渐减少吧(但愿)
祝福你们,觉得这是个好玩的游戏的朋友——或是有一颗强大的内心,或是有一个平凡的童年。咱虽然没有那么严重,但在序章途中也多少有些呼吸急促。这个游戏是真的会玩出人命的,比癫痫要严重多了。因此我只能打一星。反映现实有很多种方法,游戏恰恰是最不适合的一种:只能让受害者回忆自己的苦痛,而加害者们仍沉浸在自己的梦中,你指望他们用他们最憎恶的东西回顾自己的所作所为吗?