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飞越13号房游戏

  • 中文名:飞越13号房
    • 别名:Breakout 13
    • 平台:PC
  • 游戏类型:AVG
  • 游玩人数:1
  • 发行日期:2023年1月9日
  • 售价:CNY¥32
  • taptap:https://www.taptap.com/app/237751
  • 开发:ALT Lab
  • 发行:ALT Lab
  • 抢先体验发行日期:2022年9月23日
  • Steam:https://store.steampowered.com/app/2095300/

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谁玩这部游戏?

/16人想玩 /95人玩过 /3人在玩 /6人搁置 /10人抛弃
《飞越13号房》是一款现实题材悬疑互动影像作品。
这是一个有关迷途的「你」与行为矫正中心的故事。
一间13号房、一场「烧脑」的旅程……
这里「有电危险」,这里「麻痹神经」,你,经受得住吗?

不被引导的青春肆意生长,一个通电的仪器,他们成为所有人眼中的病人。
不被理解的热血没有回应,一扇冰冷的大门,他们成为黑色海洋中的孤岛。

驰骋游戏世界的「你」,在生活中被称为「不良少年」。无法交流的家人把你送到了这个号称治愈了无数人的矫正中心。在这个以「感恩」为名的地方,你接受了一系列的「改造」计划——辱骂、体罚、禁闭、殴打,以及13号房的特色电击治疗。

逃脱,如果你能做出精妙的动作;调查,如果你能找到隐藏的真相;
布局,如果你能获得伙伴的信任;回家,如果你能坚定自己的选择。

面对这一切的考验,你不仅掌握着自己命运的走向,更影响着身边同伴和这所矫正中心最终的结局。

“如果只是离开这里,这恐惧将伴随我一生,我必须要证明他是错的,我们才能真正的,回家。”

本作改编自橙光,背景发生在21世纪初,一群迷途的少年,与一个行为矫正中心的故事。 玩家将体验多重互动玩法,包括剧情选择、QTE、拟真交互、线索收集、推理合成、实时监听、多视角监控、密室解谜、电击玩法等。




《飞越13号房》完整版内容包括【序章,1至10章】。

不被引导的青春肆意生长,一个通电的仪器,他们成为所有人眼中的病人。
不被理解的热血没有回应,一扇冰冷的大门,他们成为黑色海洋中的孤岛。

背景发生在21世纪初,一群迷途的少年,与一个行为矫正中心的故事。 本作改编自橙光,游戏中玩家扮演主角,从一开始驰骋游戏世界的「叛逆少年」,到被送进行为矫正中心,在一次次的选择中,了解这个地方的生存法则;在蛰伏调查中,发现背后层层的秘密;和同伴一起,克服重重困难,并最终决定矫正中心的命运。


玩家将体验多重互动玩法,包括剧情选择、QTE、拟真交互、线索收集、推理合成、实时监听、多视角监控、密室解谜、电击玩法等。


驰骋游戏世界的「你」,在生活中被称为「不良少年」。无法交流的家人把你送到了这个号称治愈了无数人的矫正中心。在这个以「感恩」为名的地方,你接受了一系列的「改造」计划——辱骂、体罚、禁闭、殴打,以及13号房的特色电击治疗。

逃脱,如果你能做出精妙的动作;调查,如果你能找到隐藏的真相;
布局,如果你能获得伙伴的信任;回家,如果你能坚定自己的选择。

面对这一切的考验,你不仅掌握着自己命运的走向,更影响着身边同伴和这所矫正中心最终的结局。

“如果只是离开这里,这恐惧将伴随我一生,我必须要证明他是错的,我们才能真正的,回家。”


    震撼人心的故事- 电影级视听呈现,真实感受角色情感情境,让你逐步体会「改造」计划,揭开矫正中心背后的真相。

    多重分支走向- 数百种分支走向,八大主结局,更有层层处处隐藏剧情。在一系列的艰难抉择中,塑造属于你的「英雄之旅」。

    亦敌亦友的同伴- 敌友难分的同伴,步步为营的人物关系。不同角色的关系发展,或将解锁高燃团队集结。

    你的特殊治疗- 在杨校长的13号房中,说出你想说、该说和没机会说的话,感受光与电的「烧脑」体验。
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评论

讨论版

以磁暴步兵网戒为题材的真人互动影像作品,试玩版demo已于9月23日公布pencil0 replies2022-9-24
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吐槽箱

FY_Zhang 玩过@ 2025-3-10 22:21

游戏总的来说还可以,剧情挺不错的,一些互动也很有意思,缺点是流程太短,不快进和跳过的话 12h 就能通关。游戏只有一条主线,选项对剧情的影响很小,只能决定故事继续进行还是进入 be。全成就还是有些难度的,要在章节之间反复跳转,看着攻略做都挺麻烦。而且有几处路线需要耗尽调查时间,加起来浪费了两个小时,制作组为了拉长平均游戏时间也是煞费苦心啊。

翱翔於天际 玩过@ 2024-12-17 20:56

我觉得用抽象来形容这个游戏还是挺合适的,莫名其妙的QTE和探索机制,稀烂的剧情树设计和优化。包括后半段莫名其妙的剧情走向。央视的战网瘾战网魔的纪录片我也看过,非常扭曲,让人毛骨悚然。这游戏却做成了爽文。最出挑的部分大概就是杨教授的演技,多少让我回想起了看纪录片的时候那种恐怖感。

名無しさん必死だな 想玩@ 2024-11-28 20:38

比起啥羊,这种游戏才真的应该获得更多关注。

抖Mの萌二 玩过@ 2024-9-28 00:35

没有攻略10小时打完了大部分结局。代入感意外地很强,前半部分甚至有不少既视感,但后半部发展过于爽文,所以有点出戏。校长的演员十分入戏,就像是校长本人一样,那表情和语气简直绝了。游戏中可以一次次地回转时间来达成最优解,但现实生活中可不能读档再来,想到这一点便愈发地佩服真实事件中的那些反抗成功的学生了。这个团队得有多么灵光的头脑、制定出多么缜密的计划、最后得有多强的组织力和执行力,多么的天时地利人和,才能完成这一壮举。在这一模式下,确实也存在着游戏中李教官这种真正发自内心觉得自己得到救赎的人。但大多数经历者还是不免得会患上各种心理、精神疾病。至于现实中已经有过类似经历的人,这段经历只是你人生定数中必定存在的一难, 在内心中努力跨过这一难,迈向明天走出第一步,就是新人生的开始。

EveryTian 玩过@ 2024-8-17 01:02

平平无奇,可玩罢了

TENN 玩过@ 2024-6-11 15:13

非常理想化的剧情,制作组可能还是不太敢往深里写(?偶像剧味儿太重了,有点影响观感;但是校长的演员挺敬业的

Function 玩过@ 2024-4-21 03:43

云完剧情

终将奏响的星之音. 玩过@ 2024-2-28 19:59

补评,作为又一部国产互动影像游戏,在题材上取巧无可厚非,但游戏性就欠缺很多打磨了,出戏的qte操作,编排不足的剧情分支,缝来的探索机制非常鸡肋,与其缝各种操作要素让它看起来更像一部游戏,不如深挖内核讲好故事。全作打动我的地方不多,主要还是靠摄影效果渲染起来的,不太喜欢结局只是还原了三次元的纪录片而没有更深入展现孩子们的心声,对法王的抨击也不够狠,家庭矛盾哪有在台上讲几句煽情的话就能化解。。总之,可能是因为我没有过被送去戒网的那种极端经历,环境也让我没法共情,本作老生常谈地去探讨青少年家庭问题和戒网集中营等社会现象,在我看来意义不大。或许如今的时代环境下,这种偏见确实在逐渐减少吧(但愿)

却确阙 抛弃@ 2024-2-12 21:44

祝福你们,觉得这是个好玩的游戏的朋友——或是有一颗强大的内心,或是有一个平凡的童年。咱虽然没有那么严重,但在序章途中也多少有些呼吸急促。这个游戏是真的会玩出人命的,比癫痫要严重多了。因此我只能打一星。反映现实有很多种方法,游戏恰恰是最不适合的一种:只能让受害者回忆自己的苦痛,而加害者们仍沉浸在自己的梦中,你指望他们用他们最憎恶的东西回顾自己的所作所为吗?

牛子豪 玩过@ 2024-2-3 17:17

剧情属于是看到开头就猜中结尾的那种,所谓社会问题的讨论也只是浅尝辄止。

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注册时我很沉默

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