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Slay the Princess游戏

  • 中文名:再见公主
    • 别名:杀死公主
    • 平台:PC
  • 游戏类型:Visual Novel, Interactive Fiction
  • 游玩人数:1
  • 发行日期:2023年10月23日
  • 售价:$14.99 USD
  • 开发:Black Tabby Games
  • 发行:Black Tabby Games、Abby Howard
  • 剧本:Abby Howard
  • Press Kits:https://www.blacktabbygames.com/press-stp
  • itch.io:https://abbyhoward.itch.io/slay-the-princess
  • 原画:Abby Howard
  • 遊戲設計師:Tony Howard-Arias
  • 音乐:Brandon Boone
  • 官方网站:blacktabbygames.com/

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谁玩这部游戏?

/62人想玩 /100人玩过 /15人在玩 /4人搁置 /3人抛弃
你的任务是杀死公主。不要相信她的谎言。

你走在树林里的一条小路上,在那条小路的尽头是一间小屋。
在这间小屋的地下室里有一位公主。
你的任务就是把公主杀死。
如果你不这样做,我们将迎来世界末日。
她会想尽一切办法阻止你。
她会魅惑你,她会编造谎言,她会向你承诺整个世界,
如果你让她得逞,你会死在她手里几十遍都不够。
你不能让这种情况发生。别忘了,全世界的命运都落在了你的肩上。
...你难道不相信我吗?

游戏特色
一个公主。她非常邪恶,为了我们大家,你必须消灭她。
这里没有宇宙恐怖元素。这只是一个刺杀公主的游戏。
时间循环 没有时间循环。这是一款严格按线性时间发展的游戏。
希望你不要死。但如果你偏要死,那你就会死很多次。小心哦!
来自《Scarlet Hollow》创作团队的全新角色扮演体验。
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评论

讨论版

吐槽箱

常夜 在玩Slay the Princess - The Pristine Cut@ 1d 7h ago

预期6分,估计打个一周目就走

SkaeIx 玩过@ 2025-4-12 20:42

很久没有这种做出选择确实能改变些什么的感觉了

告白蓝调 玩过@ 2025-3-26 19:49

哲学

基督山写手 玩过Slay the Princess - The Pristine Cut@ 2025-3-25 00:32

小山丘上有一座小木屋,屋里有一把匕首和一位公主,这个简单的开头能承载太多想象,本作的演绎大都在水平线上,打完全结局用了十几个小时,不会让人感觉浪费了时间,但是也有不足之处,作为这种定位的作品,公主的魅力有所欠缺,内心的各种声音与旁白提供的信息大多毫无意义,而且缺乏阅读乐趣,过完前几条线后我就懒得看了。

Nirvana 玩过@ 2025-3-20 02:45

太抽象了,似懂非懂 X﹏X

Nonexistentx 玩过Slay the Princess - The Pristine Cut@ 2025-3-14 23:46

有趣的点在于每一次走进小木屋,你所见的那些熟悉的元素都已陌生的形象重新出现,你期待着这一次是不一样的结局。全部的故事张力都在于“从前有座山……”式的故事框架和原型——你对此一无所知,你需要做的就是走进木屋,拿起匕首,让公主死于血泊中。享受的是那种故事将要开始的元叙事所带来的奇妙感觉,但这也是一种电子游戏叙事的实验性尝试。

python 玩过@ 2025-3-2 14:19

看不懂,人物也没有戳我的地方,强行通关一周目,也找不到玩下去的理由,就这样吧。

一般通过情弱 玩过@ 2025-3-2 12:28

69/100,疑似日g打太多导致的,制作的确很精良,感觉比心跳文学部之流强很多,但是游戏本身的体量又太小了,将大量文本加在了一些很奇怪的地方,2h打完之后感觉就是一款很奇怪的电波向游戏,不过meta的形式还是很不错的,要是能把故事拉长一点就好了,又是一部形式大于内容的游戏

hex 玩过Slay the Princess - The Pristine Cut@ 2025-2-20 10:51

文本质量很高并且全程配音,含有非常多的哲学符号和象征,作为新时代meta game,meta的部分不让人觉得生硬,并且圆回去了,这太纯爱了

Paper Tiger 玩过@ 2025-2-9 19:42

流程和立意的深度都不太够,高度结构化和弱结局奖励削弱了探索欲望,不过做得还是相当用心的

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