那些游戏里的对话 | ranger224 | 1 replies | 2017-9-16 |
变化太大 | 永恒之人 | 0 replies | 2015-9-5 |
r组的存档有问题 | 无名的小狼 | 0 replies | 2013-10-11 |
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33小时本体一周目通关,9小时dlc通关。有开拓地、波士顿和纽约三张地图外还有一个据点。游戏系统和艾吉奥三部曲相比有些改动。跑步和战斗上做了简化,更容易进行防反和连杀。但本作的完全同步条件的难度不低且有复数条件,部分任务的苛刻条件会比较抓狂,比如飞鹰和打弹药库,但好在可以回到上一个存档节点,不必像兄弟会只能从头再来。取消了药物和防具防御力的设定,部分武器和外观需要通过合成才能获得。敌人的数量变多,且警戒度比较高。收集要素进一步增多,但回报比较少。金钱无法完成主线任务获得,但好在本作的对金钱的要求不是很高。虽然由于要结合当时的时代背景 没有宏伟的建筑,但可以在树上爬上爬下,还可以在开拓地狩猎动物。新增的家园任务和海战任务都挺不错:家园任务可以获得素材,组建商队去贩卖;海战任务可以打舰队和寻宝,虽然有部分同步条件比较苛刻,但好在新鲜感十足。
玩的重制版,肯威一家真是个悲剧,为啥就不能多点沟通,海参你个死傲娇,为啥没有父子和解的情节啊,意难平。这部剧本写的还是不错的,游玩不做完全同步除了现代线也是很合格,不错的作品。
不好玩。地图太大太空,浪费时间在没必要的赶路上,很多传送点用不了,马的性能还很差,画面还达不到后作那种旅游模拟器的程度,看不见风景,玩起来就很糟心。实际的潜行与战斗中呢,也不好,敌人侦查范围太大了,屠村是不得不去屠村,完美挑战更是坐牢,游戏节奏做的相当差劲。大部分的分数是给到现实与历史两对父子之间的互文写法,以及给戴斯蒙一个有始有终的结局。
失望,战斗系统有所改进,新的玩法并没有吸引我,潜行暗杀的任务减少很多,开始向狂战士发展了。操作上也没有延续二代以来开发的优点。城市景观不如罗马等中世纪的建筑宏大和精致。
2431 本体通关,英印混血的康纳为了家乡踏上了刺客之路,在波士顿倾茶,在列克星敦开枪,在海上与英军战舰对轰,在纽约送走了最后的英军,见证了美国的诞生,却一直在时代的浪潮里随波逐流。康纳杀死了仇人,杀死了父亲,杀死了挚友,却无法阻止易洛魁人被赶出家园。相比于艾吉奥,擅用斧子的康纳更像狂战士,一个人夺一艘船。3代在战斗上相比于之前有所优化,操作上也有提升,引入了海战和狩猎,但刺杀总感觉有点逊色,总是反派逼逼叨叨的时候康纳一刀带走,略显平淡。