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ATLUS制作的DS游戏《恶魔幸存者》的重制版。增加了全人物语音、部分剧情线第八日剧情、Easy难度选择、“恶魔全书”功能、继承及勋章系统、隐藏boss以及登场恶魔的数量。另外还有提高分辨率、增加设置选项以及增加存档槽等系统优化。
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评论

恶魔幸存者1零散杂乱点评/吐槽/心得 atlus“最后的”良心作

没有乱七八糟的付费DLC,没有花里胡哨的定期配信,买到就是完整版(虽然有更新补丁……但大概也没啥修的吧)!这真女神转生5还没出就一堆DLC先行,绝了。经验包金钱包素材包这种传统艺能也是……奇葩,无论什么游戏花钱买老金我都觉得很奇葩这些年玩过不少atlus游戏,恶魔幸 ...(more)

讨论版

吐槽箱

ruartett 玩过@ 2025-3-23 17:40

数值设置得非常巧妙,又难又爽欲罢不能。

BBBM 在玩@ 2024-12-20 22:24

没有中文啊,慢慢啃吧

昵称 玩过@ 2022-2-8 23:37

非常新颖的系统,一方面作为剧情主体的AVG是在地图上选择要进行的事件,每个事件会消耗时间,事件的冲突构成了FLAG的分歧,管理不好时间就会影响到后续的剧情;另一方面战旗部分采用了“每一个单位是一支队伍,战斗则是各自进行一回合传统RPG的指令式战斗”这样的特殊设计,使得哪怕只有3个棋子也可以进行SLG。无论哪边的可玩性都很高。剧情上非常有真女神转生本家的味道,在较为削减残酷程度的基础上提出了对于基督教世界观的一些独到见解,同时能体验绝境求生的紧张感。人物设计上采用了所谓的萌系画风,比起金子一马更能贴合年轻人的审美。Reddit上有人认为本作才是最好的真女神转生。

Sakurafortune 玩过@ 2020-8-6 14:50

这剧情可以说是要素充足了,阴谋论、末世、妄想科学、神魔,几条分支不能说是很有意思但也立场分明,本篇中也埋下了相关的伏笔,刚开始玩的时候感觉还是比较难的,不像其它同类游戏你一回合我一回合,顺序是靠固定的速度决定的,也没有明确的伤害数值提示,容错率比较低,后面凹出物反全抗性高攻带穿透P后就是神挡杀神了,唯一感觉不太好的就是不想打二周目又想打全结局的话每条线的P都要重新凹一遍。。

默不作声的结城照美(仮) 玩过@ 2019-12-2 23:44

逼你逆水行舟,给我使劲合高级仲魔,过几关就更新换代!这种逼玩家走出舒适区的理念值得肯定,“难”得爽快,合成系统自由得恰到好处,绞尽脑汁合出技能配得好的仲魔很有成就感。物理贯穿万魔乱舞神技。新作追加全配音良心得爆炸。有两个角色玩之前看立绘留下的印象和实际性格差别挺大有点惊喜,以为是神经病,其实是老实忠厚善良人……所以内心世界那关的里天音立绘超棒的。剧情不错,支线兼顾大多角色戏份,第八天更是良心加料

KyrieL 玩过@ 2019-5-18 19:53

蜜汁中二,人设和剧情总感觉一言难尽......

乔伊二零零五 玩过@ 2018-9-3 07:05

剧情紧张刺激,除开YUZ路线其他都很喜欢。阁下则无愧是女神系列逼格最高,OC的阁下战也一如往常难得一匹(反观P系列里的阁下都是什么垃圾属性)

サリュ 玩过@ 2017-7-24 22:05

没怎么刻意注意事件和选项玩到第六天晚上居然5条线都能选,打了魔王结局和控制恶魔结局其他肝不动了。

玩过@ 2017-3-24 13:13

全打完好心累,这语音量真舍得抛钱,霸王十代结局有点打不下手...这样的川澄给我来几打(

一条龙 玩过@ 2015-11-20 22:30

不过不失的复刻,新规内容较少,唯二的良心就只体现在强力CV和细节上的人性化了

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