这游戏难度咋样? | Mega-Zenith | 1 replies | 2024-1-11 |
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皇骑2在PSP上的复刻版本,增加了可以跳转其他路线的时间轴系统。剧情是比较沉重的战争史诗,3条路线没有真正意义上的完美结局。战斗节奏比较慢,高低差要素让攻城战很有代入感。相同职业统一等级的设定有利有弊,个人觉得不如原版比较传统的每个角色独立等级。
私以为永远的战棋殿堂之丰碑,虽然也存在缺陷,比如按职业练级,或一些兵种或者说武器不平衡,抑或又臭又长的无聊机制和某些阴间关卡,但都瑕不掩瑜,其剧情之厚重与无奈,以及战棋游戏特有的费时费力和代入感,悲凉壮阔的氛围塑造至顶峰,而人物在战场上的及时互动使其更加鲜明立体,更神奇的是细节处理,哪怕细微死个不相关的人都有不同对应的剧情,而最令人难以置信的是其本体仅1.2mb。
2023.04.26-27 这是什么睿智的鼠标适配,高地下面的单位根本点不到。开头这剧情简直了……卧槽打个死灵法师路人死了一大半结果你跟我说那是个支线……既然都主打自由了为什么不进一步把不同职业的升级奖励整合到职业属性里……单位区分度太差了,敌我同模型好歹加个有颜色区分的装饰或者脚底下有个圈啊,弄个黄蓝搁那闪……看了下cv20464909不想玩了,回头试试三角战略吧……然后下半年玩战争交响曲……