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DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT游戏

  • 中文名:死亡搁浅:导演剪辑版
  • 开发:KOJIMA PRODUCTIONS
  • 发行:Sony Interactive Entertainment505 Games(PC、iOS、Xbox、Amazon Luna)
  • 导演:小島秀夫
    • 平台:
    • PS5PCWindowsMaciOSXbox Series X/SAmazon Luna
  • 游戏类型:ACT, Strand Game
  • 游戏引擎:Decima
  • 游玩人数:1人
  • 发行日期:2021-09-24 (PS5)
    • 售价:PS5标准版:HK$ 398.00
    • 售价:PS5豪华版:HK$ 468.00
    • 售价:PS5数字版升级:HK$ 70.00
    • 售价:PC版:¥ 198.00
    • 售价:PC版升级:¥ 48.00
    • 其他发行日期:
    • PC 2022-03-30
    • iOS 2024-01-30
    • Xbox、Amazon Luna 2024-11-07
  • 官方网站:kojimaproductions.jp/zh-hans/death-stranding-dc

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谁玩这部游戏?

/49人想玩 /162人玩过 /49人在玩 /26人搁置 /9人抛弃
知名游戏制作人小岛秀夫为大家带来了一种颠覆传统的体验,现在这种体验在此导演剪辑版的最终版本中加以扩展。

未来,一场名为死亡搁浅的神秘事件打开了生者与死者之间的大门,导致地下世界的怪诞生物在这被苍凉社会所破坏的堕落世界中游荡。

玩家将扮演山姆·布里奇斯(Sam Bridges),你的任务就是将这残破的美国中最后的幸存者们联合起来,为人类带来希望。
你能一步一步地将这破碎的世界重新连接起来吗?

◇ PS5版《死亡搁浅导演剪辑版》
- 游戏已针对PlayStation5主机进行重制,玩家可畅享更高级的战斗体验和全新的竞技排名系统。*
- 扩展内容——利用新增武器和载具对付新型敌人和探索新地点,尝试更多的任务和小游戏。
- 全新探索之旅——体验扩展区域的新增剧情。
- 社交羁绊系统——与全球玩家建立和保持联系。
- 通过DualSense无线控制器的触觉反馈体验游戏营造的环境效果。
- 通过定制的自适应扳机功能感受扣下武器扳机的阻力,在《DEATH STRANDING》的世界里获得更身临其境的体验。
- 搭配立体声耳机(模拟或USB),让自己沉浸在更逼真的3D音效中。
- PS5主机的超高速SSD和极速加载时间将助你快速进入战斗。
- 两种画面模式可供选择:达到高级4K分辨率和60 FPS帧率的性能模式、以原生4K分辨率输出的保真模式,两种模式均支持HDR,让你尽情享受令人惊叹的高清画面和先进的纹理串流技术。

◇ PC版《死亡搁浅导演剪辑版》
拥有高帧率和拍照模式,并且支持超宽带鱼屏。还包括 Valve Corporation 的《半条命》(HALF-LIFE)系列和 CD Projekt Red 的《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)的联动内容。使用 Social Strand System 与全球玩家联机。
所有游戏版本都会额外包含以下内容:
• 由 Titan Books 出版的《死亡搁浅艺术设定集》数字图书的节选
• 背包补丁
• 布里奇斯特遣队套装(金)
• BB吊舱的定制(开罗尔金)
• 力量手套(金)
• 布里奇斯特遣队套装(银)
• BB吊舱的定制(全反射银)
• 力量手套(银)
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评论

讨论版

吐槽箱

雪之下雪乃 玩过@ 1d 21h ago

9.4/10分(后期道路铺完,钩锁建好送货没意思了,扣0.1分)一个极其吃受众的游戏1.游戏性差→送货,修路,建钩锁然而我却非常的喜欢(跟剧情的话),每一次送达的对话,剧情的推进,让我感觉被他人期待着,为他人做的贡献,收获了认同感,这样的正反馈也许就是游戏的主题“联系”吧2.“联系”不仅是剧情中山姆与其他人之间的联系,更是游戏中玩家与玩家的游戏,帮助/委托他人送货,建造建筑为他人所用/享受别人建筑带来的便利,以及最重要的公路别人能帮忙修一半(不然太肝了啊喂)感谢这样的旅程,人绝对不是一座孤岛,相互支撑才是“人”3.精美的画面配上恰到好处的音乐,也是如此吸引我的原因之一4.我最喜欢的地方:漫无边际的大雪,山姆背着货物,行走着,体力条慢慢耗尽,我操控着视角,向前看,终点不远了,音乐响起→太有氛围了

Ririan 玩过@ 2025-4-21 13:58

戏外,充分利用自身积累的名声和经验,当网红吸投资,公款追星招揽各路名人进自己作品,仅3年就完成一款噱头拉满面向全球,但一点不失自身个人风xing格pi的良作;戏内,构建一个超现实后启示录世界观,巧妙地具体化互联网各种生态以及生活于此的人,以“送快递”这一简洁的玩法,连接起玩家与玩家,与故事,与现实,述说网络时代下何谓 人与人相连。对我而言这游戏已经是第三次开坑,体验到本作精华也是跨越了很长的时间,正如游戏中要跨越各种阻碍与走漫漫长路才能抵达目的地,我面对过 小岛网红营销带来的浮躁环境,承受游戏内主线中 迷惑冗长的岛式播片和枯燥的玩法说明,这一次终于成功跨越(前期全部skip!),于是我也终于见到了,见到了这个由 いいね相连起的美妙世界!

五河琴里 玩过DEATH STRANDING@ 2025-4-20 00:04

演出神中神

芜春山 玩过@ 2025-4-18 23:40

神作 无需多言

飞天大猪 玩过DEATH STRANDING@ 2025-4-18 22:29

2018年,我刚刚高中毕业。2019年,我在国外念书,在我的2060maxq魔霸3上玩的第一款游戏,那画面和流畅度惊为天人,后来被音乐剧情玩法吸引,每天就是推剧情,然后修高速,通关了以后继续修索道。这个剧情CG就和看电影一样爽,剧情就连我这种急性子都看完了,2025年我都能说出剧情的大概和人物的名字与背景。这是一款我能感受制作人小岛秀夫热情和特立独行的佳作,哪怕作为步行模拟器也是绝对值得一试的程度。

shenley 在玩DEATH STRANDING@ 2025-4-18 17:00

还没玩多久

花与爱丽丝 玩过@ 2025-4-17 14:23

剧情拖玩法后腿包括但不限于:拉住山姆诶我跟你说个事啊然后自言自语半小时,男人至死是少年,顶着40岁的中年男人脸却有一颗纤细的18岁少男心,男主超绝气泡音烦得我想扇他,你以为的女主其实是败犬还要强调自己不脆弱,全民眼瞎阿美丽和她妈长得明明一模一样愣是没人怀疑,恋姐也就算了恋母又是何意啊。听到主线是团结阿美丽卡我两眼一黑,没想到团结阿美丽卡竟是最好玩的地方,我有什么办法拉高空索道实在太好玩了谁能拒绝顺丰快递模拟器(……)

孔肉 玩过DEATH STRANDING@ 2025-4-16 17:33

那份孤独感靠着互联网产生的紧密联系感,让我不再感到寂寞,游戏玩法也很特别,最终害我做了全成就

MikGaze 玩过DEATH STRANDING@ 2025-4-10 21:35

小岛一如既往的高审美,风景和音乐赋予它不同一般作品的独特气质。但与其之前的作品比较还是十分失望,送快递一开始新鲜体验不错,后期就毫无游玩乐趣可言,过场动画虽然酷但当中一些台词真尬到我没绷住。

泡粑 玩过@ 2025-4-7 15:04

岛剪版比原版优秀了不少,新玩具新建筑新机制,几乎都改在原作很多毒点上,终于稍微找对了游戏设计方向,可惜也就这丁点数量,新加的支线内容也只有一点白开水,对游戏没有达到质变的优化,不过PS5手柄的触感震动和自适应扳机是真爽到了,不用PS5手柄玩体验都要少一大截,二代预告新内容也是丰富到令人震撼,可能岛剪版没更太多也是都留进二代了,希望把玩法捡回来的二代能真正登神

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