类INSIDE。谜题创意、引入、实现都较差,Jeppe Carlsen可能把同类游戏的创意用光了,漩涡那一段很明显改编自limbo的三人追杀,只有几个跟提线有关的玩法新颖;机关的引入比起limbo更少铺垫而且不太符合直觉;操作迟钝而且反复重来,违反心流原则,判定不精准(线在背部,为啥要扯人物胸前的空气才能把线扯下来呢?),通关过程生气关了游戏5次。故事老套,核心点子和叙事方式都还不错,每次操作失败旁白还会吐槽艾比,配音配乐好听,台词与中文文本均押韵。当AVG玩给的评价可能会好一点,这个故事我还算喜欢,可以+1分,但相比于其他媒介,通关所需2小时也不短了。