卡比还是横版卷轴好玩 | 頂上ノ月🌙 | 2 replies | 2022-10-26 |
星之卡比 探索发现 能力 实机演示 | | 1 replies | 2022-2-15 |
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序章10,第一章9,第二章8,后面7。高开低走,玩法本身很有创意,尤其是序章的引入部分是可以刻入游戏史的丰碑的水平。但越玩到后面雕琢感越重,精心打造的精美世界没有序章那种浑然天成的感觉。总的来说是一个好游戏,但我不想打完,如有时间可能重拾。
大概6-7小时就能通关,内容不多难度极低,变换形态带来的关卡的设计并不出彩,但一口气玩完还是蛮舒服的,非常适合 8 岁及以下孩童游玩,再大就不礼貌了。
(250309)9。一周目大圆满——狂野模式,完成65%,解救300瓦豆,能打的39个挑战除了三火都完成限时,竞技场三剑,22442金币。不是各种形式的“前方的区域下次再来探索吧”和犄角旮旯里的隐藏而是“三步之内必有解药”和必经之路上不起眼地方,这才是我心目中真正的探索发现。即使在初见没有触发或者完成隐藏任务,也会在通关后给予提示。关卡的巧妙设置多打两三次也不会失趣,但后期一些收集的收集有些繁琐。在摆脱解救瓦豆的束缚后,专注的完成任务并速通也不会冗长。期间也看过五次攻略,但回过头看都有线索。宝藏之路是能力例题,但一部分有些逆天了——二冰五十秒极限过熊,三火等火火不来。武器基本是用前期的火,中期的剑,后期的锤。在仇魔上学会RA闪避和三级蓄力锤,最后的两大BOSS也是同样的手法。(250321)35+,二周目100%。
152.(2025年2月-3月)30小时100%过关,总体难度不高的卡比。变换形态能够升级是最大的亮点(p.s.一些塞满嘴形态是真掉san值…)但通过任务的方式迫使玩家反复攻略同一关卡的做法我也无法恭维。imba的冥蝶剑加磕药,让本手残居然都有了制霸竞技场的一天,这也算圆了童年的梦了。