v1.3一周目成就59/61,二周目补全。从之前泄露的世界观v4.0文档、游戏里细致的设定、独创的阿尔林铎语都能看出来制作组是有志向的,可惜最终带着遗憾落地,把插入设定当作叙事一环的做法过于稚嫩和半成品,觉醒波团队疑似没有正式的3D单机开发经验。即使预算受限,首发时的建模层次也太失格,鹰角也是严格贯彻了固定工期的原则真敢让它发售……经过近一年的优化后才总算能看。优点是非常戳我的异星气质的美术和UI、有沉浸感的音响、不俗的地图设计、核心深度的即时指令回合制战斗系统;结尾《Moon Plate》响起终于直观感受到了“浪漫是唯一目标”。但叙事和功能引导还是有缺陷;被动跳跃不能往高处跳;某莱拉键初期就给非常害人,白刷几小时不多说了;日风港和无畏号的箱子解谜烂完,老鼠屎;还有JRPG不可不品的过了这村就没这店。多指操作分明更适合上PC端,但估计是不会再更新了。
二更,了解到优化版本修正了引导、剧情和人物语音,修改评分为推荐//其实还行,首发入的时候打到第二章中,一年后1.3版本继续推到结尾;熟悉了以后还是有动机坚持玩下去的,初上手的引导欠缺了一些;性能在优化后到了1.3版本还能接受;结局感觉拔得不够高,两条结局线分离的部分如果能再长一些就好了;大爱薇立方,人设是真的不错,可惜游戏冷了