画面不错,像弃子一样充满异域风情,特别有一段沙漠星海日出的演出真是浪漫因素拉满。然而其他地方就不尽如人意了,解谜非常简单非常弱保软,还因为主角笨重的手感带来的孱弱机动性导致解密时更多感受到的是麻烦。另外在开局主角姐姐被机器人抓走的情况下,主角在荒野、在孤岛、在地下溶洞这些空无一人的地方高声呼喊姐姐名字的桥段也挺让人绷不住,虽然知道制作组是想表现姐妹情深,但这表现手法也太糙了,总感觉下一秒还会掀块石头喊一嗓子——表现的是个态度对吧。同时制作组虽然对机器人设计了一套包含音调与颜色的独有语言,不过并未像萨默维尔一样大做文章,解谜过程依旧弱保软。总的来说走路慢慢、玩法弱弱、风景好好,懂了,是新一代横版步行模拟器
风景与美术确实优秀,音乐也不错,也存在亮点(沙漠骑机器人那一段相当不错)但缺点也很多,第一解密很枯燥,同时存在很多bug,比如我在第一关时有机器人跳下导致无论如何都过不去,同时因为是自动保存,存档给你固定了,没有像手动保存可以退回去。所以再尝试了20分钟只能退出游戏,再次进入还好刷新了。不然只能重打了。还有一个解密游戏,qte太多了。按得手疼。地图设计也不太行。
优点是美术还算不错,缺点是除了美术,剩下就没什么能称道的了。NS上通关的,耗时六小时多一点,只找到3个神庙。手残导致在几个地方来回的死。整体解谜难度不大,吐槽一下最后几节出现的QTE,不是说不能有,而是不想在短时间内大量的品鉴,点名最后迪斯科灯球那里。我知道是想营造一种激烈对抗的感觉,但是我个人体验很差。关于BUG:在对抗那个巨大怪物的追击战时,如果没能在QTE阶段前游过水区,可能会导致人物模型卡住,无法行动。看在美术和音乐上,给个六星。