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Flowers Blooming at the End of Summer游戏

  • 中文名:夏末盛开的花
  • 开发:MidnightWorks (미드나잇웍스)
  • 剧本:Pomelo
  • 音乐:INFX
  • 原画:ninnin
  • 制作人:Luet2P
    • 别名:여름의 끝에 피는 꽃
    • 别名:여름꽃
    • 别名:夏末花开
    • 别名:夏末盛开的花
    • 平台:
    • PCWindowsmacOSLinuxAndroidiOS
  • 游戏类型:AVG 시네마틱 비주얼 노벨(电影式视觉小说)
  • 游戏引擎:Ren'Py
  • 游玩人数:1
  • 发行日期:2021年2月26日
  • 售价:1100₩ / $0.99
  • 发行:PsychoFlux Entertainment
  • 官方网站:midnightworks.info/

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谁玩这部游戏?

/116人想玩 /140人玩过 /17人在玩 /8人搁置 /5人抛弃
“因为现在你眼前看到的我,是幽灵。”

在离暑假还有几天的某一天,一名少女突然出现在我面前。自称是幽灵的少女,毫无缘由地拜托我帮她解脱。

通过她眼中所见的死亡之色,我开始追踪幽灵少女的过去,但不知为何,少女不但没有渐渐接近死亡,反而开始融入到我的日常中……

《夏末盛开的花》(Flowers Blooming at the End of Summer)是标榜为“电影式视觉小说”的游戏。顾名思义,这部作品以比其他视觉小说更加强化的演出为基础,由感动人心的故事和生动美丽的插画构成。

这部作品打好了故事和插画等基本功,不仅让玩家充分感受到视觉小说本身的乐趣,而且为提高质量运用了许多新颖和别致的尝试。
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评论

年轻人的第一款韩国galgame,当然还是给个好评啦!

byS挂坠盒2022-4-3 22:59(+0)
画风【我不会说我把游戏里的背景图截下来当PPT背景】 本作在人设外观上都采用的是比较简洁的形象,没有堆砌什么显眼或代表性的元素,三个主要女角色的tag加起来估计都凑不齐一行。在此之上,用色鲜艳分明,整体画风上就显示出一种简洁美观的感觉,看得令人非常舒心。 ...(more)

讨论版

吐槽箱

不思議じいろ 玩过@ 2025-4-15 10:43

过分重复的画面插入、本身寥寥无几的立绘、让人眩晕的演出效果结果上构成了游玩过程的无效堆叠,在信息量不足以支撑的情况下妄图借鉴物语系列的手法结果只能是浪费了玩家几秒钟时间,况且剧本本身也够差,在毫无外界因素推动的情况下大量自我感动、不明所以的心理描写仿佛是空中楼阁。比如毫无必要的跳楼情节,简直是改完花刀后无病呻吟的典范,这不是自己要求的么?另外两个角色纯粹是工具人,宁愿把多余的文本浪费在内耗式、无意义的感伤中也不愿意更加深入、更加丰满人物塑造,结局更是能用一句闹麻了概括给你杀完了。如此华而不实的玻璃景观就连最基本的情绪的传达也没能做到。

[已注销] 玩过@ 2025-4-13 19:02

小清新风格 但是有点无聊 不知道是不是玩过石头门后我对这种题材的作品阈值变高了

ACAね 玩过@ 2025-3-20 10:29

原来流程这么长啊?还是只挂卡吧。光效有点离谱

拉拉卡 玩过@ 2025-3-18 01:19

一个两三句话就能讲述完的故事却拥有将近十小时的流程,所有的谜底只会在最后一章揭晓,其他章节一丝爆点都没有,说好听是叙事节奏有问题,说难听点就是无聊,,,

顾留铭 玩过@ 2025-3-5 22:08

堆砌带来的量变引起质变。四位韩国高中生就能做到这种程度,特别是对作品和玩家的态度,国G作者真应该学学。P.S. 如果有人对堆砌颇有微词,那他日志中的文章一定也属于使人心浮气躁、不堪卒读,言之无物、自娱自乐的产物。同类人何必对同类人恶言相向呢?只能说是毫无自知之明了。

桐島かえで 玩过@ 2025-3-5 21:53

永远不会遗忘的与幽灵少女的夏日,剧情不能细究,不过演出挺好的,就是光污染有点严重,三个女角色都挺可爱的(最近猛玩84,现在感觉韩配还挺好听的)

Max 玩过@ 2025-3-1 20:42

演出有些用力过猛了,很多意义不明还闪来闪去的大晚上玩眼快给我闪瞎了。剧情也挺一般的

北泽真理 玩过@ 2025-2-24 01:23

堆砌。文词也好,画面也罢,都把对华丽的刻意追求写在了脸上。无意义堆砌的文词让人读得心浮气躁,无意义堆砌的画面只让人觉得光污染。大抵是制作者本人的自我陶醉之作。

kcict 玩过@ 2025-2-9 17:20

前面的找寻记忆的过程过于零碎了,几乎成了作者抖出自认为是小清新句子的工具了,和结尾和解几乎没有实质性的链接。但托他的福,现在显得悲伤的人不是我,故意编纂的不属于自己的点子,是超脱角色传递的共鸣,我在赌,屏幕前的你玩过石头门

早见小天使 玩过@ 2025-1-29 15:00

几小时就能读完的视觉小说硬是打了一个月,只能说剧本确实比较催眠。失去记忆的主角帮助街上遇到的失忆幽灵少女找回记忆成佛最后找回真相的故事,剧情实在是太弱而且无信息量的纯抒情长句子太多,一个氛围类的游戏但氛围感却并没有表现出来,韩语配音听着不习惯,日常没意思,音乐也非常平淡,结局这个真相我只能说抽象难评

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