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日式赛博朋克作品的经典。但本片对主角们所在的科技高度发展的世界观并非有浓墨重彩的介绍,而在侦破各种案件的故事剧情下了很大功夫。不论是单元剧还是主线,似乎多处都特别突出了与该次案件无关的主角或配角的“第三者”(例如多次出现的评论员)来展现赛博朋克世界常有的小人物与大世界的反差,(毕竟各种政斗中往往民众等都是无法参与又受其影响的旁观者)以此表达作者对社会发展的思考。剧情上26集的篇幅都基本围绕主线,不过前中期主要是铺垫作用的单元剧,到笑脸男逐渐行动,揭开6年前的真相等才迈入高能。ep23最后素子出现更是印象深刻。最后几话的收尾不断地反转与超展开看的很过瘾,谁才是你心中的笑脸男呢()感觉不少话画面有些糙啊
攻壳的这些动画性质上虽是“漫改”,但也可以算原创番。世界观背景,情节,人物的形象,主题,每版都会走向不同方向。甚至同个版本的前后续集,也会有不同主题和叙事的尝试,去涉足社会学、传播学、政治学、古典哲学等不同领域。求新求变,有广有深。意外的是这样大刀阔斧的改编,质量不减反增。被认为最佳的剧场版和SAC,都在其出品时代是高投入的制作,有对新技术的实验。或许再不会有这么独特的“漫改系列”动画了。神山起手就做出SAC,离不开脚本团队里其他人的协调补正。第一季全26集有24集是他人脚本,笑面男事件的主线多由佐藤大和樱井编写。全脚本团队共同的协力成就了这个系列。神山在2045的访谈中也感慨,再要聚起当年那样的智囊团太难了。|| 重温时依然能感觉到几乎每一集的高信息密度和高叙事效率。第一集看似寻常的单元回,其实已经在仅一集时长内完成可能需要两三集的任务。
补番#3 (印象度 6)关于这系列很多东西在第二季的评论中说了,比起第二季,我认为第一季更可称得上“神作”,如果说第二季是“攻壳机动队”,或者是“赛博”、“政治冲突”、“社会隐喻”或者更多的别的东西,那第一季就是且只能是“Stand Alone Complex”,通过笑脸男事件,表现了这样一种埋藏在社会深处并由攻壳世界观得以彰显的社会现象,剧情为此服务并收束回这个概念,表达了一种个别化却又总体化的富有张力的世界发展观,这正是对攻壳世界观真正触及本质的利用与洞悉,表达的东西并不再处于泛泛而谈或“改编”大众观点的层面,而是个别化了的,有强烈否定性与创造性与表达性的。但也因此,这样一个概念性的东西占据了主导地位,使得它不如第二季讨喜,但没有它,也就不会有SAC的主基调,第二季也会在表达上讲一个层次,它和第二季作为一个连贯的作品的不同环节,都是不可缺少的。