久远的塑造像杀了作者亲爹一样的烂,带鬼子进村的剧情更是完全一坨屎,最后一段那谁牺牲的剧情我真是完全不想评价,你在写你妈我草,这个牺牲和猪鼻操作又傻逼又恶心人,编剧写一段的时候估计是一边导管一边写的,给他爽没边了结果就不思考瞎几把乱写了。但其实除此之外是真的不错,其他女主和哈克的塑造满分,bgm和op满分,画风满分,日常剧情完全不无聊还特别乐满分,尤其是最后结局的部分,是真的把人的感情带动起来了,不由得让人感到振奋,结局的这个设计再配上bgm是真的完美的满分。总的来说就是两处地方写的一坨屎,其他地方都是满分
战棋系统比一代重制版可玩性高了许多,一周目困难难度也终于有一些策略性了,音乐依然是一流水平,剧情方面鉴于实质性是分割商法导致的前半部分,留到打完二人的白皇再总结评价了。
实在是喜欢久远的人设,有主见有胆节有侠气,调皮但明事理,生存能力强,不矫情但细腻,可媚可羞,温柔加上偶尔腹黑,勤劳务实,由于身世和成长环境(前作诸多大佬的宠爱)有王者之风并自带一定史诗感,种田梨沙的配音更是合适,游戏中的出镜率远远不能让我满足,这样的姑娘有太多剧情事件可以发展了。
二代的日常是其精华所在,但主线剧情是有很大问题的,久远帮打图国暂且不提,哈克顶替奥的身份为什么不对同伴讲呢,没有隐瞒的必要啊,你看你三代藏得住吗,然后结局久远的CG配上恋梦的BGM给我整不会了,原来就是为了这个啊
首先不太喜欢分割商法的作品。画面人设、音乐以及声优表现水准非常高,使得在白楼阁的大量日常足够轻松有趣。剧本扣分主要是在主线后半,对于战争描写水平一如前作的轻飘飘,其实猫音最后坑老哥基本提前就能预料到,而远征图斯库尔久远资敌实在是不太能理解。
部分剧情的推动方式(强行降智)实在是硬伤,但好在结尾哈克带上面具的决心描写足够细致、深化,很好地表现了哈克前后形象转变的个人魅力,也算是收了个观感不错的结尾,同时为白皇的铺垫吊足了粉丝胃口;音乐、声优、CG表现等更是没话说。
85/100 二代對型塑受讚頌者系列的世界觀魅力可謂功不可沒。在擺脫了主線的束縛之後,劇情可以更自由地描寫這世界的生活百態。相較於一代,二代的人設更趨現代化,日常也更為有趣。哈克做為新的主人公塑造十分成功,與天生領袖的奧皇相比,哈克如平民般的舉止操守反而更讓玩家感到親切。而假面和無印有著相似的開局,相同的世界觀,唯獨周遭景色卻大相逕庭,在探索大和的同時讓玩家疑惑的心持續懸著,想要一探究竟的想法逐漸加深,使整體體驗較一代有了顯著提升。對戰棋系統的平衡性調整值得肯定,但有些矯枉過正,某些小兵甚至成了一拳超人,第一回合走過來把我主將給秒了。這使得操作起來要異常小心,玩起來有種彆扭感。而結尾的斷章實在太惡意、太吊人胃口了,直至此時玩家才終於能理解標題所代表的意義,然後在一邊咒罵編劇如此安排的同時一邊老實打開下一代的白皇觀看後續。唉,不補刀是壞文明
其实当时吸引我玩传颂的几个缘由都在第二部出现,因此即便我对一并没有好感我还是玩下去了。相比于前作,本作我的游玩体感确实改善了不少:战斗系统多了点东西没那么一眼望到头了,而剧情上也多少肯给"泡妹子"之外分配点空间了,而这次的主角倒也不似前作那样"没有特色"了。但到头来,我还是认为是主角身份的变化才是我观感改变的核心:地位并不算极高的"手下"身份比君主更和"过过日常,泡泡妹子"的剧情相契合,而传颂这宛如村口械斗的战斗场面也更适合拿来描绘密探的工作。此外,相比于一代男主一本正经,本作男主那摆烂人小市民的性格配合藤原叔的配音倒也更给前半的日常添了不少乐子。而在有了前作铺垫的情况下,后半没去探究那些神神鬼鬼力量来源而是把它当做工具也让后半观感好了不少。本作结局时故事并没有没有讲完,其剧情如何还要看下一作表现,但总体来看本作显然比前作更对我胃口。
神作。扣分点:1.小白的实力没有很好的体现出来 2.剧情高潮部分之后为了把奥修特罗写死,往死里黑猫音,最后更是史诗级坑队友,导致英雄的谢幕演出观感很差
打完前作时隔两年玩的 也是体会到前作人物登场的那种感动 毕竟前作可是相隔13年 战斗系统比起前作算是大大的进步了 剧本也还可以 日常也继承了前作的轻松愉快 可谓是薄纱一众废萌 bgm更是加大分 通关完本作能忍住不玩二人的白皇的也是神人?? 玩之前还一直疑惑aquq为啥主推这个ip而白二却跟路边一样 现在我认可了 这就是亲儿子啊