在美少女游戏没落的今天,有一个回顾业界的作品真是令人感动,这表示曾经有人热爱过,现在也依然有人在热爱。
比动画强一万倍 能实实在在的感受到时代的变化 辉煌与落寞//啊 真的能感受到老一辈二次元的热血 羁绊 感动//在辉煌中截止 落幕是在那之后的事
芽衣子作为原画师的成长经历,是很有意思的美少女游戏科普
原作漫画确实蛮好的
“请好好加油!”PS:当然不是对动画版说的。
——请好好加油。
8话//漫画视角和动画相比,提供了更多的业内视角。
一直在读
等我浓度涨了再看一遍。
蛮不错
虽然但是不知道老人们会怎么拷打,不过我觉得笔触里是有爱的哦。
galgame 编年史,制作现场的第一视角与史官评述的第三视角的结合丰富生动
chap.5读完//怀古的价值远远不止什么婆罗门与业界自嗨,更有正本清源之功用,当然动画怎么样全凭Aniplex定夺了。接触越多ACGN作品后越发觉OTAKU文化发展有十分清晰的脉络,梳理其中逻辑对解读很多事物颇有裨益。此类事情不少人做过,但依然非常有必要。作者也阐明了类似的理念,故事性已经不奢求了,希望不要往自嗨方向走就好。动画看完五话后发觉只是套了层原作皮。
そこそこ面白い
还在连载是吧,目前看到第四章,期待动画化
有趣
妈蛋,原来是若木老贼你画的!// 好时光一去不复返
作者就是画着玩、顺带回忆一下自己少年经历的,跟作者一个时代的人正好可以跟着回忆。
像我这样的gal老嗨应该觉得挺不错的,不过其他人可能就会觉得有点无聊了,不过科普做得还可以。
动画那个带资进组杀马特是二次元磨宝吗?