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黑神话:悟空游戏

  • 中文名:黑神话:悟空
  • 开发:游戏科学
  • 发行:游戏科学
  • 剧本:冯骥
  • 美工:杨奇(美术总监)
  • 音乐:作曲/配器:翟锦彦,作曲参与:曹立枢、张振坤、王星贺
  • 人物设定:杨奇
  • 动画制作:章节动画:FLiiiP Design(《看见》)、润物定格(《聋》)、大火鸟文化(《屁》)、大火鸟文化 &绿怪研(《勿听》)、大火鸟文化 &齿轮映画(《不由己》)、狼烟动画STUDIO &幻想师动画 &精画堂文化 &麦冬映画(《未尽》)
  • 动画监督:章节动画:林哲(《看见》),翁劼(《聋》),周浩嵩(《屁》),费思(《勿听》),黄成希(《不由己》),羊廷牧人狼(《未尽》)
  • 协力:原力动画
  • 音响监督:佟心竹
  • 制作人:冯骥
    • 别名:Black Myth: Wukong
    • 繁体中文名 黑神話:悟空
    • 日文名 黒神話:悟空
  • 平台:PCPS5Xbox Series X/S展开+
    • PS5
    • 发行:游戏科学,泰坦育樂(台湾)
    • 发行日期: 2024年8月20日
    • 发行日期: 2024年11月1日(台湾)
    • Xbox Series X/S
    • 发行日期: 未定
  • 游戏类型:ARPG
  • 游戏引擎:Unreal Engine 5
  • 游玩人数:1
  • 发行日期:2024年8月20日
  • 售价:数字标准版 268元 / 数字豪华版 328元
  • 程序:招文勇(技术总监)
  • 游戏设计师:江栢村(游戏设计总监)
  • 音频总监:李嘉骐
  • 配音监制:朱谷洋
  • 配音统筹:崔宏歌
  • 声音设计:张天语
  • 音效制作:张凯恩、高云泽、刘靖、李铭、吴正甲、吴岱儒、王伟光、高峰、仇皓雷、那云逸、张雨琦、张琪、李雨佳
  • 拟音录制:吴岱儒、唐子翔、张凯恩、张天语
  • 音乐监制:徐梧桐
  • 官方网站:heishenhua.com/

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谁玩这部游戏?

/672人想玩 /2890人玩过 /500人在玩 /184人搁置 /167人抛弃
《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。故事取材于中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》。你将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。

• 雄奇壮丽,光怪陆离
别有世间曾未见,一行一步一花新。欢迎来到亦真亦幻的东方魔幻世界!
天命人将前往多个引人入胜又风格迥异的西游故地,再次谱写前所未见的冒险史诗。

• 妖魔鬼怪,卷土重来
行者名声大,魔王手段强。《西游记》的一大看点,便是各有所长的厉害妖怪。
西行的旅途并非只有风光旖旎,天命人还将遭遇许多强大的敌人与可敬的对手,与他们豪快战斗,至死方休。

• 山摇地动,各显神通
炼就长生多少法,学来变化广无边。五光十色又相生相克的法术、变化与法宝,一直都是中国神话中最为招牌的战斗要素。
天命人除了精通不同棍术,更可自由搭配多样化的法术、变化、天赋、武器与披挂,找到最契合自身战斗风格的制胜之道。

• 千形万象,荡气回肠
六般体相六般兵,六样形骸六样情。敌人的凶恶狡猾只是表象,他们的来历、个性与动机,往往更加耐人寻味。
天命人在战斗之外,也会探寻各色人物背后的故事,了解他们的爱与恨,贪与嗔,前世与今生。
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角色介绍

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评论

一些吐槽,随缘更新

by绯红の空2025-3-30 22:23(+0)
战斗系统槽点还有很多,例如在游戏前期,如果依靠韧性敲出一套棍法的最后一棍,配合重棍伤害减免,收益可观,但普通攻击的后摇太大,如果一定想要敲出最后一棍,在敲出重棍之前的可输入的指令种类比较有限(即,变招),其一棍反:风险大,收益大;其二气化:风险低,收益低;其三定身,消耗 ...(more)

“八十一难,难难踏足下。直面天命,方能为大圣。”8.5卓越超群之作评测

byAnyeiss2025-2-22 16:33(+0)
总评:8.5 / 10 卓越超群(演出:5 / 5;剧情:4 / 5;玩法:4 / 5)优点:+ 独特的场景设计。精美的中国古式建筑把我看湿了+ 出色的 boss设计。虽然是boss rush类型,但每个boss都有精心的设计,打的很享受。怪物种类也挺多的,但倒数第二章突然开始复用前面的石头怪有点难崩++ ...(more)

简评

by五岛卡夫卡2025-2-11 21:32(+0)
纯玩法8.0,加入剧情与文案:8.5虎先锋二见过,小黄龙10几遍,大圣四见,最难打的是杨戬打了两个小时。关卡、地图设计糟糕,玩下去的动力就只有boss战,战斗设计也有一些问题。智能路障说的很对黑神话剧情主题是反封建反阶级压迫的。但叙事方式编排都做的不好,优秀的剧作 ...(more)

6/10,沾满猴毛的佳作。

byNcor2025-2-8 07:34(+0)
美术方面,角色、部分场景物件设计和贴图堪称顶级,但特效,环境效果还有场景素材等,很多都是虚幻引擎自带的,和自己的东西放一起有违和感。场景叙事几乎没有。美术素材乱甩,很多预告片里出现过的佛像就随便扔在地图的犄角旮旯里,不仔细看完全注意不到。音乐是一流的,但 ...(more)

处处都是小西天

byA2024-12-19 10:52(+1)
小西天是对真西天的拙劣模仿,正如黑神话是对西游记的拙劣模仿。真经是一种无上存在,它是一种全能式的解决方案,只要拥有了真经,你毫无意义的痛苦就有了意义,有了存在价值,它能解决任何人的任何烦恼,什么脱离六道轮回,什么拯救众生。所有人都知道唐僧从西天取回了真 ...(more)

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这个世界已经疯了二喵34 replies2024-8-20
恭喜《黑神话:悟空》荣获TGA 最佳动作游戏奖!塑料猫17 replies2024-12-13
TGA是不是西方昂撒犹太集团用来消解我国公祭日严肃性的工具?Lavador0 replies2024-12-13
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吐槽箱

zzyan 玩过@ 1d 11h ago

《黑神话:悟空》开放游玩权限的第二天,我已经以一个合理却又自认为略微缓慢的速度进入了游戏的第二回。在吴蒙的“剧透”下,我得知游戏共六回,但已经进入第二回的我已经明显可以感觉到强度的陡然上升。所以按照如此节奏,后面的内容会更加丰富,难度也会不断提高,如此体量,国产游戏实属罕见。 首先我想聊聊游戏内容,一款游戏带给我的最初印象,或多或少可以说明很多问题。当游戏科学做出这么一款游戏,摆在最开始的一定是他们考量过后想要呈现出的效果。游戏率先呈现的是一段cg,大圣面对四大天王以及二郎神,不管是音乐、对话、剧情,确实都让我起了一身鸡皮疙瘩。毫不夸张地说当我看这个cg的时候,我不断的在兴奋,虽然面补和建模还是有些许粗糙以及僵硬,但这丝毫不影响我的身体做出最下意识的反应,不停的喊叫激动。接下来进入的是大圣和二郎神的战斗阶段,也是你作为玩家开始体验这款

久岛鸥 玩过@ 2d 19h ago

作为所谓的国产第一部3a,即使后面有明显的赶工痕迹,我觉得也是十分合格的,期待dlc

Kosmos 在玩@ 2025-4-22 16:32

玩到第六章玩不动了

MaxPlanet 玩过@ 2025-4-21 18:28

至少量大

地理学者s 玩过@ 2025-4-21 14:54

作为国产第一款3a已经超预期了,不过优缺点也很明显。优点:美术惊艳,配音优秀,战斗打击感很爽,妖魔种类丰富。缺点:剧情一般比较简单,部分boss机制恶心,地图方向指引差且空气墙过多,后期地图设计有明显赶工的迹象。但总体来说依然是一款优秀的ARPG

ufi 玩过@ 2025-4-21 01:49

后期战斗体验挺不错的,不过有门槛。其它7分水平

魔力奶爸 搁置@ 2025-4-20 15:46

ps5版延迟很严重,不算延迟闪避估计也得有个100ms前摇。破剑式只能在轻击结尾使用绷不住了,合着你战斗系统就是闪避刮痧和赖招跑打呗。刚白金完波斯王子,尽管战斗系统不是最为人称道的一点,也比黑神话强太多了。黑神话的战斗系统缺少高风险高收益的招式让我感到无趣。你唯一的特色都没做好我是不会给太高的分数的

为什么这样子zz12138 玩过@ 2025-4-20 14:15

总体符合我发售前对这游戏的预期,rpg系统做得一大坨,战斗系统没有深度,本来以为应该能够我玩两周目,结果光一周目玩完都不想再碰,剧情就是大份,空气墙更是份中份,打完白金只能用平庸两个字形容,能吹这游戏的纯属没吃过好的

五河琴里 玩过@ 2025-4-19 23:31

原批和猿批,游戏圈两大过街老鼠

涄霖 玩过@ 2025-4-19 17:39

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