印度女战神?美术和音乐无可挑剔,场景超漂亮,其他方面不敢恭维。手感差,黏滞感明显,而物理碰撞上又很油滑。远程单摇杆操作别扭,战斗强调滚跳位移来连携输出,但动作不清晰判定也混账,结合糟糕的手感除了滚跳本身的流畅几乎没战斗体验。解谜攀爬也蠢,视角和方向判断互相干扰。皮影戏出色,和印度神话结合后提线设计表现强,但为突出木偶感亦或致敬口头文学的神明主视角话痨解说叙事很烦,通篇的爹神味和愚奴感也令人不适
开头被浓郁的神话背景和鲜艳独特(但是不扎眼!)的场景美术惊艳了,战斗虽然普通但也结合了女主杂技背景也算有特色,感觉这游戏怎么也不会不喜欢吧,可是故事写得实在太烂了,一到重要转折就放没信息量的动画,分实在高不了了。但看油管上印度人都很喜欢,至少也算帮我多了解了那边文化吧。
这游戏给我一段奇特的心路历程,一开始觉得:虽然玩法普通、战斗重复度高、引导做的一般、有时还遇到bug,但印度神话题材少有,演出独特,文化气息浓厚,场景美术不赖,总体值得肯定。可突然间,我通关了,这结尾戛然而止,搞得我接受不能了。于是,在回头打完二周目后,我对它的感觉就变成了:虽然游戏玩起来凑合,但流程贼短,完全不会讲故事,还故弄玄虚。感觉只是个半成品,却当完整版来卖,不值