吹了半天硬核战术,实际上最后还是倾泻dps,打的掉就过了打不掉就进下一周吃点buff就打掉了。不刷成就根本见不到满级技能长啥样,刷成就通关后下个周目乱杀也是比较无聊……就是卖个艺术风格吧
这画风的小姐姐爱了爱了……职业有点少前面只有仨,第三关boss才能解锁最后一个……战斗也没啥意思……换句话说重复度有点高……要是搁前两年我也就玩了……
只有献祭才能回血的设计很有意思 第一轮过了两个大关 因为想体验下轮回的游戏机制重开了 但感觉加上重开buff后难度太低 期待后面几关会难一些//游戏最大的问题在于己方兵种太单一 玩到后面重复度有些高
2020.8.27开坑。教程很有问题。剧本无望。单色相乍看有意思,看5分钟就受不了。音乐不搭。摄像机龟速……流程很短,意图重复打多周目。战斗单调+没故事=做功要命。8.28大怪必定首次打不赢。重开或失败就送死所有角色,获得一个角色复活币。真纯做功(bgm38)。