剧情比前几部还薄弱点,而且一如既往的不安好心,游戏性倒是爽快了很多,也是第一次正面体现gv的“无敌”(谣精之歌一唱,不管你能不能打空gv的血条,你都得死)要是四代是gv回到过去逆天改命的龙傲天走向,我宣布inti的母亲复活半天
全恼,这么明显的烂尾,编剧明显就是摆烂了。不知道还能不能看到GV4呢。剧情感觉比起前两作就跟过家家似的,没啥血腥味。看了看困难模式的视频,被吓晕(笑)打个普通的TE得了。我个人觉得这地图设计是GV三部里最没意思的,没啥花样也没啥爽感。
相比前作解决了手残(胆小)不配听歌的问题,标记+瞬身属于新手就很爽,但上限非常高的系统,抽卡作为收集要素也给了人练习速通的动力。但是剧情风格直接从燃系中二变成过家家了,结局也不行。
因稻船敬二慕名而来,首次接触这个系列刚开始是很惊艳的,符卡连锁的系统足够有趣,玩起来也非常有爽快感,视觉效果也酷炫,几乎让我感觉是开辟了动作游戏的新的可能性。上一次有这种感觉还是武士零。可惜的是后期的内容稍显不足,恶魔城系列打败小怪获得小怪的能力,洛克人系列有打败boss获得boss的能力,让但是在本作中打败boss只能获得无关痛痒的辅助能力。总之,爽快有余深度不足。