没有完全抛弃7代恐怖解密的风格,游戏早期只能第一人称游玩,而莫罗前的各种第一人称演出延续7的沉浸恐怖,也没有一下过渡到将要重置登场的RE4、变成特工强袭,初期的数值设置在8代的掉落机制和动态难度下显得过于严苛、1周目硬核在序章~城堡极具挑战性,1周目魅影则近乎受虐了,三、四十刀才能击杀一只狼人小怪,第一个BOSS夫人能打7、8分钟;宇宙中心的村庄四通八达、给我干到传火祭祀场了,城堡设计的还算出彩、有早期洋馆的风格和水平,其它区域不够亮眼;故事非常平庸,家人侠没啥可指摘的、但也给不出什么好评,超能力来自霉菌、尔后霉菌超能力也归于保护伞,划入生化武器...这是否有点儿。海森伯格初战和克里斯行动的火力倾泻是不错的润滑点,没这我的评价会更低、连7分都不想给,终战boss米兰达像从魔幻rpg里头走出来的....这作总体:平庸+不协调缝合=实验性过渡