被超甜美超软萌超可爱、坚毅勇敢又温柔善良的小诺贝塔把xp戳了个大窟窿。打上mod之后十余款让诺贝塔可爱加倍的服装随意挑选,一进游戏就沉迷换装换了好久,魂系地牢游戏(×)养女儿换装游戏(√)。光是诺贝塔就值得我给这游戏打个10分,扣1分是扣在这沟槽的全年龄游戏,不能看诺贝塔艾草(最香草却草不到的两个二次元角色之一,感受这草不到心爱的角色的愤怒吧呜嗷嗷嗷嗷——)。游戏方面,没有小地图指引、迷路严重、场景复用、敌人种类太少、背景设定不够完善、世界观挖大坑不填……诸多小毛病都是客观存在的,但是在可爱的诺贝塔面前,这些重要吗?显然毫不重要,只要舔爆小诺贝塔就完事了
优点:人物可爱,换装可爱,switch按键绑定合理。缺点:魂like特有的挫败感+没有地图指引的迷宫+宫崎英高式的角落红温怪+有语音但不想听的弱智剧情+毫无意义的搜集要素,萌萌的外表下是十分硬核的类魂游戏,好处是没有即死陷阱,坏处是你会掉下去()。综合六分,小萝莉可以一看,想轻松游玩的建议绕道或开金。ps:如果这作是r18,那保底能给7分,这种粪怪很适合出hs,视cg的质量和数量还有可能给到8-9。
女主很可爱,可以换装也是好评。动作稍微有点僵硬,素材复用的问题严重。硬直,打断,击飞设置的相当不好,尤其是火山的boss和精神世界的小boss,被击飞就是掉下悬崖,挫败感很强。
人设很可爱,魔法的设定很有趣。主线很短但还算完整和治愈,反观支线魂系经典之碎片化叙事,收集碎片能解锁三部有声漫画展示大而无当的黑蠢残世界观。另外,终于发现我讨厌魂LIKE最主要是讨厌以“在被攻击的瞬间XX”为核心机制的战斗系统。
有一种用ps3玩魂1的美感(指低清画质,屎一样的近战手感、傻逼快慢刀、谜语人剧情、瞎jb绕路),试图用收集物完善世界观但是有语音居然不自动播放?游戏挺一般,也就只能骗我这种萌豚的钱了(诺贝塔可爱捏
Steam转区低价买的,这一作对我来说还比较新鲜,跑着跑着就会平地摔的近战法师诺贝塔谁不爱呢,最开始打困难模式才到第一个BOSS就给干自闭了…到中后期更是不得了,只好下调到普通过了。(评分只针对游戏本身,不涉及其他因素)
“説來估摸着还是当時「国產遊戲」這标签惹來了过去到現在的争議和非議是吧,可是啊可是遊戲跟○○和你○○一致排外从Vocaloid再到Vtuber有什么関系呢,遊戲無関○○和○○,這点都不懂得还是趁早别玩遊戲了。”
各种程度上都很魔女之家的一部,无论是看热闹不嫌事大的黑猫,爬行追人的boss,王回到她忠实的王座,还是小小的叙事诡计。后期的地图重复利用已经把万策尽写在脸上了,还好重复部分的流程偏短,小怪的设计也还算有创意。/假如是r18我可以给满分,很可惜这是全年龄/ 考虑到制作组的睿智操作,各位大陆玩家还是找盗版来玩吧。
这游戏美术、宣传技术一流,当时试玩的时候看直播关卡设计都很魂系,boss战斗有风格,特别是莫妮卡。但是正式版发售后的关卡设计的很有断层感,间隔一年半时间像是灵感枯竭,当然跟公众说的把精力放在营销而不是作品上很愚蠢的。说说游玩特点:萌系魂类fpg、简单模式手残友好、雷系魔法玩狙感觉很棒