跨越了10年的捉迷藏,跨越了10年的约定,困在无尽晚霞中的又何止一人呢?平淡的文笔下是无法言明的真相,身处一个不属于自己、但又处处是自己影子的世界,会有多寂寞?虽说制作组大发善心给了个看起来很HE的真结局但在我看来还、还是充满了遗憾……只不过在夕阳的余辉中闪闪发光的友情与勇气,又耀眼到能能让我对那些不甘和遗憾一笑而过。
我觉得我是打分很宽松的人,只要一款游戏别的地方没有什么缺点我就很乐意打7分。而“无尽晚霞”这款游戏除了画面稍粗糙(我认为独立游戏中这是可以容忍的),在剧情、人物关系、小游戏的设置上都很不错。我比较喜欢这款游戏的“细节”,玩家推动剧情的过程中碰到的各种人,在不同的情况下有不同反应(比如女主角入队后别人会和她打招呼),这些细节对我这个“文本控”是很舒服的,哪怕不推剧情我也乐意再搜索一遍角落看看有没有新对话,因此一款半个小时就可打完的游戏在我这里打了一下午。但推完第一个结局后,我还是有点失望,因为基本可以说是完全的BE啊!而且也没有剧情深化,让我非常愤怒。绝望中开启了二周目,意外打通了第二结局,我才缓了一口气:“这才应该是我想的样子啊。”因此反复思考认为8分是差不多的,但是不用有太高期望,这只是一款小游戏而已啊。
比前作多了地图系统,前作的角色和摊铺小贩也有来客串,NPC的对话一如既往可爱。剧情和德剧《暗黑》有点像,平吉的身份确实一开始没猜到。伊弦和秋也是彼此的英雄,相较之下与五月的感情描写则薄弱了些。