随便聊聊最后一条线(含剧透) | 静听风语丶 | 0 replies | 2023-4-12 |
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又要出新DLC了,sakisaki线的。みひろ线的日常笑得我脸都酸了,和美咕噜线结合起来看的话确实不错...但とむ这是全年龄游戏啊喂别加那点联想啊(反正我觉得不可能 其实湊线再写得更长一些的话就更好了 133h-12.6h通关,怎么这么快啊,以后会有fd之类的么。刚刚好玩了一个月,这作比起感动,我认为更多是欣慰和寂寞,TE里两人之间的情感真的非常纯粹,而且,这一作不仅在游戏里他们等了这么多年,在现实当中也是——
23小时结束前后篇,剧本撑死七分水平——7.9分实在太高了,所以打6分平衡分数。系统又卡又恶心。大部分时间的剧情很无聊,地点翻来覆去也就那几个,男主就像社畜,天天去同一个地点,两点一线,看都看腻了。前四条线个人线剧情都中规中矩,みひろ和めぐる线需要放在一起看。湊和真女主线剧情不错。还有,とむ少佐是不是不死个人不会写?
前两条线和上半部分没什么差别,个人线的篇幅甚至更少了。最后那条线总算让我想起来,当初7days最吸引我的地方,不是在最后搞个大的逆天改命,而是在一次次的告别中缓缓流淌的温情。其实从前面那几个不算故事的故事里也能感受到,相较于把重心放在模式化的剧情上,这份温度才是作者最宝贵的特质,也是最该在文本里体现的东西。尤其是在打过Dreaminher之后再打本作,就感觉本作的te实在是简洁干净的多了。
这游戏线路还是得结合起来看才有些意思,一条姐妹线结合起来看就不错,minato线单看一点意思都没有,但Yuri线后回想一下又多了一份韵味。七日间与这作都是构思不错,落实部分各有不足,但这作整体落实的更差一些,とむ要进一步提升水平的话,先把杂糅的问题改改吧,剧本不是要素越多越好