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遺作游戏

  • 中文名:遗作
  • 开发:エルフ
  • 剧本:蛭田昌人
  • 原画:横田守
    • 平台:
    • DOSPC-9801WindowsMac OS
  • 游戏类型:ADV
  • 游戏引擎:AI5(PC-98)、AI5WIN(Win)
  • 发行日期:1995-08-25(PC-9801、DOS)
    • 其他发行日期:1997-05-30(Win)
    • 其他发行日期:1999-02-26(Winリニューアル版)
    • 其他发行日期:2000-03-31(Mac)
    • 其他发行日期:2007-05-01(DMM)
  • 音乐:witch
  • CG监修:下田篤
  • 官方网站:elf-game.co.jp/lineup/isaku.html

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谁玩这部游戏?

/244人想玩 /288人玩过 /25人在玩 /23人搁置 /12人抛弃
桜蘭学園が夏休みを迎えた8月のある日、小暮健太の所に1通のラブレターが届いた。しかし、待ち合わせ場所になっていた旧校舎5階の音楽室に行くと、他にも数人がやってきた。健太は悪戯でラブレターを送ったと皆から疑われるが、その間に出入口は施錠され、彼らは旧校舎に閉じ込められてしまう。そして、その一室には伊頭遺作が潜んでいた。取り壊しを待つだけの旧校舎は以前から窓も全て板貼りにされていたため、出入口を施錠されてしまった今となっては、外への連絡手段すら無い。健太達はこの状況から脱出するため、そして1年前の事件の真相を明らかにするため、外への道を模索し始める…。
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喜欢 "遺作" 的会员大概会喜欢

评论

收藏向丨《遗作》系列人设、原画 横田守直笔签绘

by阿市2024-6-30 00:25(+3)
来自2016年成都Comiday18同人祭。当时排签绘,前面全都画的是死亡笔记火影之类的,轮到我说请您画个伊头三兄弟(bgm99)老师:“啊?……哦哦哦(笑)”(画完出去被后面的人问这是什么角色,不敢说话(bgm99))平心而论,堀部秀郎负责的两部续作的原画水准其实是高于《遗作》的( ...(more)

黄油日记27(重置版评测).遺作

byvexling2022-4-29 20:33(+3)
比起大名鼎鼎的《臭作》,身为大哥的遗作知名度似乎小了许多,这也不奇怪,遗作只是一个令人印象深刻的反派,臭作可是男主角啊。其实游戏质量,两者各有千秋,《臭作》的核心trick让人惊艳,《遗作》则是以丰富的内容、优秀的玩法、有趣的解密吸引人。故事开始于男主角小 ...(more)

没想到童年(?)回忆汉化了……

by小熊猫泡泡2018-4-17 01:23(+4)
还记得大概十年以前,拿着一个叫next的模拟器(忘了是不是叫这个?),玩这个游戏,然后就打开了新世界的大门……大概算是我的……启蒙教材?不过我当年还是很正经的!为了救妹子不遗余力!虽然还是没救出来所有妹子,最后好像也没被烧死(中途好像忘记理明美了电箱爆炸被烧死一次), ...(more)

我的游戏簿NO.318:《遗作》(1999年重制版)

by谭亭2018-3-21 01:24(+11)
  1995年8月,《遗作》问世,缔造者是当时黄油界最强势力之一的elf。纯爱玩家们开始瑟瑟发抖,原来妖精社不是只有《龙骑士》和《同级生》,原来蛭田昌人不是只会在分社那边发挥他的恶趣味。不过对于鬼畜这种东西,那个时候的阿宅远比现在的萌豚们看得开,毕竟纯爱类型的 ...(more)

脱出与凌辱的二律背反——《遗作》推荐

bywindchaos2018-1-7 13:17(+0)
但凡想要玩透遗作,必须通两遍。一遍是全员被抓的BAD ENDING,欣赏一下每个角色被遗作啪啪啪的香艳模式。一遍是全员脱出的HAPPY ENDING,在过程中你会逐渐了解每个角色的故事背景。在元旦期间,发现《遗作》这款20年前的游戏竟然出了完整的汉化,在通了两遍之后觉 ...(more)

讨论版

吐槽箱

秋山優馬 玩过@ 2025-4-12 17:03

还行,打完回想了一下发现也没多大事..氛围倒是营造得挺好的

草务 玩过@ 2025-3-22 12:35

2025.03.18-03.21。伊头兄弟系列里游戏性和氛围感最强的一作,也是系列我最喜欢的一作。在昏暗压抑、破败危险的旧校舍里推理解谜,从不见身影的恶魔手中密室逃脱,扮演救世主拯救老师同学,最后抱得美人归的故事深得我心。然而蛭田昌人又很善于把握人性,故意将同伴们设计得自私蛮横不讨喜,当我们男主哼哧哼哧爬上爬下、披荆开路,一群猪队友拖油瓶疯狂说风凉话、拖后腿还和你对着干,无声无息地降低着玩家们的负罪感,当平安无事地通关游戏,总让人忍不住开启二周目,成为遗作的“帮凶”,来给这些小兔崽子们一些狠狠地惩罚。不论里外世界线都能给玩家带来满足,堪称妙笔。(ps:每次猪队友们说风凉话,男主总能在心里精准吐槽真的把我乐死)

雏雈 搁置@ 2025-2-23 19:50

迷宫看着有点晕,先搁置了

鹤鸣 玩过@ 2025-2-20 12:09

仅就文本来说,遗作的完成度肯定是略高于臭作的,它有相对更充实的人物背景,更有头有尾的情节,更连贯的节奏,并且——不管创作者本意为何——游戏给定的目标和玩家真实的目标之间的冲突,在本作中也更加激烈、持久(因不够直白而少了些张力,那又是另一回事)。结尾逃脱部分甚至还有一小段颇为合理的小推理。那为什么我更喜欢臭作呢,因为作为游戏,那边更好玩些,而遗作光是这个走路系统就够我喝一壶的了,多周目的内容重复也让人提不起全收集的干劲,直接上攻略草草了事。

衡放 玩过@ 2025-2-17 13:16

个人不喜欢跟作品本身无关

mzilingyin 玩过@ 2025-2-12 22:53

抛开h来看也是很有意思的解密逃脱游戏

淬了毒的元宵 玩过@ 2025-2-11 19:26

所谓的完美结局看不到任何福利画面 只有成为遗作的“帮凶”对同学见死不救才能看到想要的剧情 诱导玩家进行“恶”的选项 蛭田昌人将玩家的人性把控得非常精准 玩弄人性是他擅长的(系统加一分)

黄昏のソムニロクェースト 玩过@ 2025-2-8 17:31

没想到盗作意外地出戏,也很有梗,联动了臭作,每一个笑点都精准戳中我,结局还有四选一,非常赞//游戏性很强,就是迷宫太绕,有好几次因为操作失误导致重开……

壹條 玩过@ 2025-1-16 23:18

悬疑氛围挺到位的,解密难度相当于那种密室逃脱小游戏?但把铃铛给琴未我是真联想不到。音乐有一点点渗人不过就是进了旧校舍全程一个bgm还是挺难绷的,前期还有个b公子哥啥事不干疯狂嘴人容易高血压,不过让人更高血压的还是古早的构式系统,一开始我是调的正常速度,结果没想到直接一步给我变两步门都点不进去了,还有存档点不能随地存还得跑房间里边。一周目没看攻略嗯打直接进be了,二周目看了攻略我怎么也想不到那桶油漆是用来摔死遗作老大哥的(虽然活该但似的确实挺惨的)为了美由纪结局通关后又打了两遍,明明控好了好感度而且也没有向琴未表白但最后还是琴未结局,不太懂为什么。总体来说虽然缺点不少但剧情很有意思,而且也有创意,喜欢悬疑的还是很值得玩一玩的。

Alienate的雪月花 玩过@ 2025-1-14 01:12

其实一般般吧现在看来,过程倒是紧张刺激,人性恶不够火候,和善也没有形成对比

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