《決戦》:以电吉他为辅的电子合成曲,急促而又充满希望《拠点フェイズ》:融合了jazz元素,乐器编排巧妙,鼓点舒服《the end》:欢快的曲调中我却能感受到不舍得离开的悲伤
一开始先于游戏本体品尝了这些音乐,有些失望...但是当后来在游戏中重新品鉴的时候,我才意识到配乐之所以叫配乐就是因为只有在它主体的带领下才能展现其全部魅力。兰斯10的设计语言非常统一,打开音乐模式静静的循环的时候,我真的觉得很幸福,感谢你们,PK和水夏,Shade没来的焦虑一扫而空了。兰斯10这么成功,和以往一样,音乐功不可没