这个马里奥我超喜欢!!!贴纸什么的不要更棒了,虽然剧情有点子供但游戏方面我真的超喜欢。解谜和收集还有养成的感觉,自由度也很高,满足了我对游戏的大部分期待了!//当时评分有第一次玩这类游戏加成,现在来看,8分比较合适。
创意和关卡设计相当不错,纸片+3d立体效果的组合带来非常好的视觉体验,而探索解谜部分难度较高,提示非常少,不看攻略经常卡关。还有就是没有经验和等级系统使得回合制战斗部分比较鸡肋,推关过程中除了boss其他小怪完全没有战斗的意义。
解谜为核心的arpg,本来以为是一个能轻松玩下去的游戏,结果很多地方卡关实在让人痛苦,战斗部分因为没有实质的奖励所以打多了就烦,看在游戏创意和关卡设计上给个推荐吧。
收集以及探险中的解谜都很有趣,但是打boss时需要的特殊贴纸对应太强,有的boss没有对应贴纸还可以硬磨,但是大部分没有对应贴纸根本没法打,事先也不会有对应贴纸的提示,只能先死一次然后第二次打boss时纸贴贴会给出提示,第三次准备好对应贴纸再来,实在很影响乐趣,弃于4-3鬼屋boss