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モンスターハンター:ワールド游戏

  • 中文名:怪物猎人:世界
  • 开发:CAPCOM
  • 发行:CAPCOM
  • 游戏设计师:藤岡要
  • 导演:徳田優也
  • 制作人:辻本良三
    • 别名:モンハンワールド
    • 别名:Monster Hunter: World
    • 别名:MHW
    • 别名:猛汉王
    • 平台:
    • Xbox OnePS4PC
  • 游戏类型:ACT(ハンティングアクション)
  • 游戏引擎:MT Framework
  • 游玩人数:1~4人
  • 发行日期:2018年1月26日(PS4/Xbox One)
  • 售价:2,990円+税 / $29.99
    • 其他发行日期:2018年8月8日(PC 中国大陆)
    • 其他发行日期:2018年8月9日(PC 全球)
    • 分级:CERO:C(15才以上対象)
    • 分级:ESRB:Teen
  • 执行总监:藤岡要
  • 音乐:牧野忠義、康貞蘭、成田暁彦、小見山優子

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谁玩这部游戏?

/247人想玩 /2458人玩过 /368人在玩 /198人搁置 /89人抛弃
在壮丽的大自然中与魔物进行一场史诗式的决斗。
玩家化身成猎人, 接受任务狩猎生活栖息在各种环境中的魔物。利用狩猎魔物取得的材料, 制作更强的武器和防具, 挑战更强大的魔物。
在游戏的最新作品「Monster Hunter: World」中,玩家可以体验终极的狩猎生活,活用新建构的世界中各种各样的地形与生态环境享受狩猎的惊喜与兴奋。

每10年一度,迈向遥远彼方的新大陆,渡海的古龙们。
被称为「古龙渡」,为了解释这奇妙的现象,公会结成「新大陆古龙调查团」,多次派调查团前往新大陆。
然而,今次已是第五次派遣,追踪正在渡海的古龙灭尽龙后方,在这巨大的船中,可以见到猎人的姿态⋯⋯
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角色介绍

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评论

黑龙真的太好玩啦

by蟑螂恶霸2023-2-13 19:14(+0)
寒假每天刷两只黑龙,弓箭无限制无火909是打的最快最满意的一次,就这样了不刷了。大概再也不会有一款单机游戏能玩700h还觉得意犹未尽,如果可以的话我想要回到两年前重新开荒怪物猎人。 ...(more)

群星聚落新大陆

by屠龙侠9122021-5-15 17:45(+0)
【本文原发表于2018年12月25日 ,仅反映笔者当时的观点与智识;现存档至此。】当如苍蓝星般落进古老的森林,伸手想抓住那群柔软的秧鸡,一场骤雨打醒了我的痴梦;当气喘吁吁地趟过炎热的沙地,本能的冲动驱使我止不住地咬牙扛起那尊喷气大剑,向着倔硬的骨角沉着挥去;当 ...(more)

通关

byQ2018-8-15 17:52(+1)
终于体验到在电脑上玩怪猎,网游不算,这种单机的怪猎电脑上真是第一次,用的是肮脏方法快速通关,全剧情,比起前面那堆东西,这作剧情还是很流畅的,非得找理由让你把是所有怪都打一遍,最后一关的白龙简直太有既视感了(白龙希斯),感觉算是怪猎中最大的怪了,那是真的大,但还是RBQ ...(more)

新人初体验

by无二三2018-2-5 01:54(+3)
主线通关。游戏的大致体验基本结束,剩下的就是刷刷刷了。首先作为从来没接触过这个系列的新玩家,不得不说这个游戏确实很能让人沉迷其中。场景环境互动极其丰富,从水中的鱼儿和灌木上的小虫,到空中的飞龙,花草和菌落,多种多样的生物构建了一个初见时生动到令人感 ...(more)

讨论版

wegame版被举报下架了chitanda@Lv270 replies2018-8-13
Bangumi.tv小隊昼間行灯3 replies2018-1-29
这游戏的联网真的没救了……蝶咲1 replies2018-3-20
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吐槽箱

为什么这样子zz12138 玩过@ 2025-4-20 12:49

系列入坑作,一千一百多小时封盘

九月雨 玩过@ 2025-4-19 01:12

入坑作,只玩大剑,穿黑龙毕业套单人黑龙用了十几小时,是我单机游戏史上折磨最久的boos(宫崎英高什么的比起来真是渣渣)

请叫我正常人 抛弃@ 2025-4-19 00:38

有空可以玩玩

游愈 玩过@ 2025-4-18 19:21

本体30小时通关,游戏内容设定又复杂引导又差,说实话真的对新手很不友好,这作猎人这种性能下限比真的魂游还低啊(bgm38)

孔肉 玩过@ 2025-4-16 17:30

我说黑龙在我脚下上百条,足够证明怪猎的游戏性多高

魂魄丛雨 在玩@ 2025-4-16 01:06

太刀豪丸喵

瑠衣衣酱 玩过@ 2025-4-15 21:25

玩一会就腻了,一点也不好玩

Akiyoru 玩过@ 2025-4-14 16:36

教程跟指引爆差,新手开荒后期打龙体验极差,主角残疾+纸糊体质,有时候晕接毒一套吃满被秒,不喊人狗屎体验,发明钩爪的真的死妈了,一勾不是被喊下来就是被车下来,发挥空间根本对不上怪的DPS,追怪跑图跑得想似,不能跳过动画也是啥b,不收刀不能疾跑真的蠢,实在给不出高分,一个接一个恶心人的设计只会证明制作人从以前到现在都是个低能,这么简单的体验问题都搞不明白,这游戏当初为什么没死?

雨田土豆汁儿 玩过@ 2025-4-13 13:12

人物性能下限比不死人还低,上限也绝对比不过鬼泣仁王之流,冰原之后的每一把飞作者的?没停过

Ezekiel 玩过@ 2025-4-8 09:08

选择双刀,选择成功

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注册时我很沉默

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