听说销量口碑双暴死 | 夷蹴而就 | 12 replies | 2019-10-18 |
我居然觉得打击感不如control | 宇佐美Haru- | 1 replies | 2019-10-7 |
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因为不喜欢玩二周目,当我发现米亚弟弟能救(因为下一关的我救了)打不成真结局破防了,有生之年可能会重新玩一遍,等我什么时候破防的记忆(实际上因为优先度不高所以没有重打的计划,剧情忘的差不多了想重打应该也没什么问题)
倒也没想象中那么差,虽然都说白血教堂史,实际玩起来也只是觉得长了点绕了点,卡视角跳跳乐多且辨识度低,但完全处在可接受范围,一个下午就舔干净了(全程没看攻略)。反倒是之后的那几张地图太多初见杀陷阱觉得恶心,但仗着能带队友而且他们会优先给你奶就没死过几回。主要还是差在地图素材复用辨识度低且战斗流派太多FW,以及其他JRPG老生常谈的毛病,但现在CDK30不到就能与io和mia逛街还要什么自行车?//补充:DLC就是纯度极高的史