9份是相对其它作品而言。我的真女入坑作,地图超喜爱,剧情很大气,新N结局我愿铭记一生,震撼程度堪比真1的丧母和Law Hero女友剧情。3ds太适合玩这种平面迷宫游戏了,探图100%玩得不亦乐乎(当然在拿到某探墙app之前也对照了攻略),首创的同属性comb也很喜欢,恶魔也多。另外,LNC汉化组翻译得太好了,作为4汉化组成员,很遗憾没能沿用其技能译名。
一周目n线。这游戏治好了我的全开地图的强迫症。最后两个地图我实在是不会走于是看攻略了;叹息之胎则是根本没动。上头是真上头,恶心也是真的恶心。
有密码这种东西,战斗本身可以说是没有难度,我为了体验剧情,合了条黄龙基本就横着走了。游戏时长全都花在地图的解谜上,说恶心是真恶心,但是上头也是真上头,游戏每一大章都会给你解锁一点新东西保持你的新鲜感,地洞的设计更是精妙,看似是陷阱其实可能是正路,每条路探索完都会给你解开一条进路,至于传送...你要享受这个过程(旁边拿个纸记一下吧),觉得这个地图折磨其实反而说明这个地图设计的出色,缺点是地图的量太大了,不知道是不是drpg做地图省事,每一大章探图都要花半天以上的时间,游戏内有主线的十张地图和支线的一张巨大多层地图,每张图里几乎都有多层叠加和AB两种隐藏地区,探索起来非常复杂和费事,游戏剧情又要求你在这些地图里多次重复跑图,很多人搁置也是这个原因剧情只打了C线,感觉一般般,听说二周目有新剧情。贼烦N线那女的女主虽然见面把我秒了但是也很可爱
这迷宫背后的恶意简直令人发指,但是都来玩真女神转生了,可不就是抖M冲着迷宫和战斗折磨来的吗。不过打完后我可不想再碰第二次了,真女神转生系列最难也是最有意思的一作,推荐不怕摔掌机的试试。
“…It is a heady brew containing influences from the deep sci-fi series we were into at the time, like Battlestar Galactica and LOST, plus we mixed in action, suspense, horror, the occult, sometimes even comedy and other ingredients. We ended up with quite a concoction, and it gives players the opportunity to experience a wide variety of narratives.”
非常喜欢这作迷宫(双屏就是好)和人物塑造(全语音太加分),但是新剧情和土居立绘实在不在本人好球带里。另外虽然真女本家一向是要选一个NPC或者队友跟他/她一起搞事情的,但是在这一作我真的感到很难抉择,因为大家都长得好看说话又好听