77/100 这可能是我玩过主线最短的crpg吧,足以用离奇来形容。而且全程跟俄萨斯的陪衬一样,我这主角当成配角了==,主线对比前作质量也下降了,阿瓦隆走是一个原因,还有一个原因就是一代主线其实已经讲完,再用前作的故事续写就有点狗尾续貂。唯一有进步的就是美术,抛开人都长得奇形怪状不谈全方面碾压一代
剧情比起一代全面退步,主线太短,完全没有一代那种对神明与信仰的拷问。然而,从以四大阵营的勾心斗角为线索,跟着任务走遍全地图,最终又汇于一处的网状叙事中,还是能一窥辐射新维加斯曾经的辉煌。本作和天外世界一样,都是有一定亮点的缺憾之作。黑曜石离开克里斯阿瓦隆真的就不行了吗?我觉得永恒之柱2和天外世界都是很有潜力的,只是缺打磨和资源。借着博德3带来的东风与微软的支持,还是希望黑曜石能把这份独一无二的美式黑色幽默传承下去吧,美国游戏不止有工业堆料和电影演出。
打完了,最大感想就是我们魔幻要素世界观受苦的都是凡人 。很多角色(尤其是某些神)说的和做的完全是两回事,某些剧情真的是漏洞百出,但是DLC真的很不错,可以说没有DLC没有柱2(?
建模画面和玩法都有不小的改进,只是亡焰列岛的阵营斗争描绘的太真实,主角的抉择让人感到有些无力感,结局没有完美的选项,只能按照自己的观念选一个相对看得过去的未来。
感觉跟神原和正义之怒差距还是蛮大的。首先,这个主线剧情也太短了,主线支线设置有问题,而且主角逼格很低,屁用没有,参与感很弱;具体玩起来就是dnd那一套就不说了;还有一个缺点就是队友太丑了,什么海裔神裔绒精都丑的哈人,整点魅魔半精灵不香吗(好像没有这种族);最后,这个名字是真的绕,没玩过1代,2代玩了十几个小时,看攻略才分清努瓦泰、瓦利亚、胡亚纳是三拨人,还有很多没有解释的名字,制作和翻译都有点问题