走路起步慢,惯性又大,落点的影子还经常看不清,遇上蛋疼的视角或者被干扰就更看不清了。好玩的关卡大都在后面,导致前期没那么好玩。感觉是3d世界的试水作,以自己的试错来给续作铺路。//二周目打完,用路易再过一遍才能五星?拜拜了您嘞
五星存档 / 3D 马里奥正作,整体还是相当好玩的。不过感觉这作各方面都差点意思......闪亮五星要求不能出现辅助道具砖块,恕我无力达成......
3DS早期的第一方大将,带着宣传裸眼3D功能的任务来的,而关卡设计常被调侃为2.5D——用2D思路做3D关卡。说实话不是很值得玩,从结论上来看这种微创新效果不好,这导致3DS中后期的任天堂几乎完全抛弃了将裸眼3D和游戏本身结合起来。(另,3DS的摇杆是真的难用啊,相比之下64DS的手感都显得还行了)
如果能改善那重复度极高的BOSS这游戏还是有8分的底子的,因为平台问题部分设计劣于WIIU那作,但相对的也更精致紧凑一些。箱体马里奥以后都会被奥德赛类给全面替代吧,也算时代眼泪了。