100% 以前的我真牛啊,能毫无理解的纯莽通关/主角的人设很不稳定呐,真实性还是屈服于游戏性了/感叹我果然不适合多周目玩法,本想着对于大部分任务都有印象所以想走不同的路线,但总会选择和曾经一样的选项,然后还能被同样的笑点同样的痛点同样的恶心点刺激到,时隔多年玩的流程居然没多大变化 ,搜攻略然后吐槽bug的过程都一样真是让人忍俊不禁,所以决定怪罪于游戏自由度太低,因为存在着明显的完美结局,所以用数值理解攻略之类的邪道过关后都会感觉少玩五块,很矛盾/现在玩果然是观察力up操作down,地图上流程上各种细节都比以前清楚了(也有可能是配置变高的原因)年纪大了呀/几个拖时间的dlc属实恶心人,水时长来了
玩之前没有想到会如此惊艳,特色的支线和打磨的相当舒适的主线(最喜欢修道院卧底的那段剧情),配合慢节奏但沉浸感极高的RPG玩法,算是这个赛道里数一数二的好游戏了。遗憾是bug较多,敌人AI逻辑和战斗视角存在问题,瑕不掩瑜。//8.0
挺有意思的,沉浸不沉浸感我是没所谓的,反正觉得麻烦的地方我都用mod和修改器解决了不影响我,好玩主要是这游戏剧情任务之类的真挺有意思支线虽然通马桶的任务挺多但手搓的任务也有而且都很有乐子,主线剧情演出效果很赞像是看电影一样加上基于真实历史改编有一种历史厚重感,整个开放世界还原度很高骑马到处逛的时候真挺有那种中世纪骑士的感觉。
十小时弃。。。。。一代真的玩不进去,光视角转动的头晕就已经够受的了,玩二代前本来想先玩一的,结果实在玩不进去就打算通关二代再来补吧,然后果不其然这下更玩不进去了。。。。。和二代一比真的一代好多东西根本习惯不了,看在二代的面子上就懒得打分了,还是等云通关以后再玩一遍二代吧。。。。