本质是打猎游戏,唯一T0队友牧羊人,T0角色就是初始带牧人的角色以及多一队友的角色,因为背包就是这游戏最重要的资源,没有之一,出发前酒跟刀拉满,掌握好贸易路线,4000+分数的爽局随便打//游戏理解更新,传送门不占探索时间,目前最高分6000+
游戏时间:90小时。每个角色都玩过一次普通难度,有几个角色倒是有特别的打法,自从当了倒爷以后,就发现牧人+3野兽的流派无敌强,其他打法已经完全不想用了,通关了几次死亡模式感觉打法没啥区别,暂时不想玩了
玩法挺多的看别人的黑科技感觉可以挖掘的部分很厚实。easy打了一把,normal打了五六把,感觉运气占比有点高了,加上不能存档,稍微一个突发事件可能想一直培养的核心成员就走了……玩着玩着感觉对人物都没有感情了(也不能有感情,否则各种事件会让你玩的太太太痛苦了)如此把小人只当做功能用具就很不符合我的理念,所以不准备玩了。游戏本身素质还是很高的。