补标|入坑第一部,回想起来一开始看是看前面大头娃娃太唐了,皮套和驱动器塑料感比较重,设计感弥补这一点,挺喜欢老谭和虾饺的各种颜艺,后面入手了无敌星和神十亿,这两组合能唱歌神中神
全程都是爆点不断,毫不无聊拖沓,故事、主题和人物塑造都是顶级,贵利矢雨夜的托付、白色骑士的眼泪、大我的白色大褂、再见了另一个我、格拉费特最后的战斗、波比的紫雨和帕拉德的救赎等等,一个接一个的泪点,都在不断升华着主题,人类与漏斗体、生命与死亡。这大概是我看过的最好看的、最上头的、最感动的、最难以忘记的假面骑士了。
假面骑士系列剧情走下坡路的开始(也可以说是少年向转型的半个里程碑……),某种意义上接续了ghost但又完成了ghost没做好的事。无论是短而浅的单元回,扁平化无害化的主题,都让人大感失望,完全和前辈无法相比(但后辈居然越来越烂……)。好看讨喜但上限实低,因为剧情角色暴走的刺激点虽多,但情节浮于表,角色浮于言,游戏和医生的主题也是直来直去打感情牌(飞彩算是难得写的不错的角色,但也只有几集写得足够好)。整体内容有点像剑,质量和隔壁fourze差不多,被称为神作实在是名不副实……高桥重视爆点而缺乏技巧的问题被主题所掩盖,打戏比例也相当重,因此观感流畅。总的来说是商业性很强的佳作(除掉前期皮套),推荐阅历较少的观众看。
前面单元回有点尬,回看后感觉还好,单元样板戏+平民好感罢了,虾饺颜艺、车车撒谎和绝版人打滚趣味多多,可怕的是我接受了ea的皮套设计,lv1萌萌的。永梦认真起来演的也是狠人,其作为医生对生命和游戏的态度十分坚定,但对虾饺无限的数字生命的想法没有直接的探讨对抗,所以消失的人没回来留下交给后人的智慧的enging。无敌玩家太强了,老檀真打不过挂狗,后期堆叠设定整爆点反转再给人物堆设定开挂or牺牲掩盖过去,从圣诞节后剧情展开就是这路子,多少有点路径依赖了哥,但不得不说那些有趣的游戏元素世界观设定让观众并不介意这点,若是追着看也称得上原创精彩吧,不过现在复活死人洗白坏人这些事的反转处理在目前假面骑士棚已称不上新鲜爆点,高桥的神奇包饺子复活术不见得是对角色归宿的好处理,也让观众对其信赖度下降