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Alice: Madness Returns游戏

  • 中文名:爱丽丝:疯狂回归
  • 发行:Electronic Arts
    • 别名:爱丽丝 疯狂回归
    • 别名:爱丽丝惊魂记:疯狂回归
    • 平台:
    • PCPS3Xbox 360
  • 游戏类型:AVG
  • 游戏引擎:Unreal Engine 3
  • 游玩人数:1
  • 发行日期:2011年6月18日
  • 开发:Spicy Horse Games
  • 官方网站:ea.com/alice

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谁玩这部游戏?

/180人想玩 /437人玩过 /90人在玩 /60人搁置 /44人抛弃
11年前,一场凶恶大火带走了爱丽丝的家人,并在她的心中留下无法抹灭的烙印。之后,她被收容在Rutledge精神疗养院,因设法逃避心里的创伤而遁入了自己的仙境梦幻世界中。10年后的现在,她终于离开了疗养院 - 但那场无情大火仍是她精神上的沈重负担。

她的心智支离破碎,她无法排解她的诡异记忆丶梦境和幻觉所带来的恐惧。或许,她在仙境会找到解答。一如过往。于是她前往仙境,寻找“现实”世界无法提供的安全丶知识以及过往真相。但在她离开仙境的这段期间,仙境世界变得一团糟。某极为恐怖的事情开始发生,而邪魔已潜入了这个曾为她带来庇护的美丽国度。爱丽丝能否拯救仙境 - 和她自己 - 并阻止疯狂将其一并吞没?

♥ 惊悚第三人称动作体验 ― 使用各式各样可升级的近身武器,包括爆炸力惊人的茶壶火炮丶打击力道强大的玩具木马,以及经典的Vorpal刀。

♦ 探索分崩离析的黑暗仙境 ― 遇见曾经熟悉但现况古怪的角色,包括裂嘴猫丶疯狂帽客丶毛毛虫以及红心女王。

♣ 魔法能力 ― 于仙境取得奇特能力,例如藉由爱丽丝的裙子漂浮,缩成小小人,或变成巨人踩死敌人。

♠ 互动谜题 ― 奖励丰厚的直觉式谜题,例如转化障碍丶音乐记忆丶西洋棋以及图画积木。
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评论

讨论版

续作无限延期。。。降龙十八掌1 replies2023-4-15
[自制]《爱丽丝疯狂回归》全要素收集噩梦难度流程蝶咲0 replies2014-11-11
A卡表示卡得好厉害。。。嘎嘣脆❤考拉味2 replies2012-6-8
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吐槽箱

澜沫 玩过@ 2025-4-20 13:58

很好的游戏,但是我太菜了

里克大叔 玩过@ 2025-3-21 11:34

美术风格和剧情都蛮有意思的,平台跳跃游戏我玩过不少,但这部是最快厌烦的,手感差加上老游戏特有的蜜汁空气墙,再算上一堆没意思的杂兵战,游玩体验相当无聊

越石 玩过@ 2025-3-18 06:28

画师驱动,优缺点都非常明显,某种意义上和《生化奇兵:无限》相似,就是用游戏呈现的惊人的美术内容,以及排除美术后并不好玩的内核。后期有些地方的取舍,一方面看得出来工作室能力不足,另一方面,这么能力不足的工作室还是把最重要的东西都做完了。只有玩本身,也能理解为什么叫好不叫做了,关卡设计平庸,手感稀烂,细节拉挎,一切为美术让路导致很多交互可以用糟糕形容了。可以说是完全被美术吊着飞起来的游戏了。

Max 玩过@ 2025-3-11 14:25

越往后玩越感觉枯燥核心玩法就那几样,恶心的平台跳跃还有傻逼bug扣分

セパラ 抛弃@ 2024-12-14 19:57

当年我以为这是个割草游戏就下载下来玩了,结果成了我的童年阴影而放弃(估计也不会再玩)……美术风格独树一帜,而且怪物设定很有意思,那种在一堆乱七八糟东西里加一张婴儿脸的设计,至今都让我觉得心底发毛。

heimanba666 玩过@ 2024-12-11 15:55

优化真的很烂,卡的要死,而且操作视角很阴间

オクトパス 玩过@ 2024-12-9 01:27

各章充满想象力的场景给我带来了一段奇妙的冒险体验,美术顶级,设定不错,故事带点黑色幽默。跳跃有点难。

Hazuki 玩过@ 2024-12-5 01:17

设定和内容都挺不错。

瑟培基诺夫 玩过@ 2024-11-28 23:01

8.4

K.M.N 玩过@ 2024-11-2 11:48

美术不错,手柄镜头锁定让我血压拉满,贫瘠的跳跳乐玩法。总体而言适合忆苦思甜,属于中看不中玩的那种老游戏。

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