一轮伊格尼法印+胡砍瞎砍以后团长和狂猎都倒了。虽然有很多不足的地方(各种闪退bug贴图bug、跑路通马桶花时间太长、战斗系统形同虚设、任务的设置SL起来很不方便),猎魔人1作为试水作玩起来还是很快乐的。进了维吉玛城跟回了自己家一样,各种乡村湖畔也都是民风淳朴,这就是Eurojunk吗?最后的章节比起前面的量没那么足,但我作为杰洛特面对狂猎的问题永远是问心无愧的。做个骑墙派,选择小恶或者不选就是我的正义。
任务线很性感,但是系统太唐了,机翻和原著内容过多也很难沉浸,玩了三章浅尝辄止|什么顶级黄油|机翻难顶,还不如没官中至少还有民间精翻的盼头|片头CG莫名其妙原来是致敬小说内容,开场紧接小说结局,虽说失忆代入感挺足的,小说里的老熟人认识你就算了你杰洛特不是失忆了还谈笑风生让非原著玩家很难绷
77 中立结局通关,如果不是巫师铁粉,请不要玩这个游戏,没有传送没有交通工具(萝卜),任务之间纯靠自己跑,在路上还会不断堆怪,特别是第二章,在堆怪的同时还设置空气墙让你不能抄近道只能走原路,还有不能随时随地冥想必须找火堆或者和别人对话,bug很多,经常闪退,最垃圾的是这个战斗系统,没有一点玩头。。但是强大的bgm和说的过去的故事再加上一堆老熟人露脸,巫师1的旅程也不算没有一点收获吧(此作可打桩人数据统计应该有15人左右,但是没有啥画面,我只能说可惜
粗糙,但努力,且如今回过头可以看出是十分有野心的初代之作。虽然画面和战斗方式刚开始十分不适应,但依靠强大的文本和叙事力,猎魔人初代的世界对于已经有一定“基础”的玩家而言,还是很容易沉浸进去,而且剧情多重套路,尤其是结局更是惊天反转,更是哪怕是后来封神的3代都体验不到的。
八星但是只推荐粉丝玩,画面太古老战斗太反人类,但是习惯节奏还挺爽。当年玩按照刷子游戏的思路玩打了十小时水鬼赚钱。赚了好多钱死在沼泽那一刻体会到了什么及时行乐(没保存)