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Mass Effect 3游戏

  • 中文名:质量效应3
  • 开发:BioWare
  • 发行:Electronic Arts
  • 剧本:Patrick Weekes
  • 音乐:Cris Velasco
    • 平台:
    • PCXbox 360PS3Wii U
  • 游戏类型:RPG
  • 游戏引擎:Unreal Engine 3.5
  • 游玩人数:单人,多人
  • 发行日期:2012年3月6日
  • 其他发行日期:2012年11月18日 (Wii U)
  • 售价:$59.99

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谁玩这部游戏?

/83人想玩 /330人玩过 /22人在玩 /25人搁置 /23人抛弃
BioWare工作室出品的太空歌剧类游戏《质量效应》三部曲第三部。地球正陷入战火。收割者控制一切,其他文明正在快速消失。薛帕德指挥官,快来领导这场最终战役,从这些恐怖的机器手中拯救人类。招募助手,建立新联盟,但要做好随时会告别他们的准备。这场战斗需要朋友做出最大的牺牲。这是薛帕德指挥官夺回银河的光荣时刻。

游戏特色:

◇ 明智地战斗。充分利用新能力和战斗行动。薛帕德现在可以向隐形敌人开火,并进行更猛烈的攻击。此外,以组队方式进行战斗时,您可以结合新能力产生威力强大的能力组合技。

◇ 打造您的小队。以各种不同外星种族打造一支小队,巧妙搭配并运用他们的技能。您会遇到新加入的老兵James Vega,以及像EDI这样值得信赖的人工智慧。也许会出现您亲爱的朋友,但请注意: 有些人也许无法在这场战役之中幸存...

◇ 一起游玩。享受多人合作模式的游玩乐趣,在线上与朋友对战,解放战争区。在单人战役中,您可以自订战士并获得更多提升玩家状态的新武器、护甲和能力。
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角色介绍

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评论

我也不知道我打了个什么色的结局

bydmmz2024-8-20 20:11(+1)
二楼放带剧透的短评。还是先贴个 mod 社区给的单子,以下提及的 mod 三代下拉里有:https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/1127依然玩的先锋,调的疯狂难度,对这部收官作聊表敬意。如果继承前作存档,开局就会有充足的技能点点出毕业 buil ...(more)

Mass Effect Ultimate Collection

byEISSAC2012-3-21 04:33(+2)
耗时将近2个月,花费超过500胖子。终于收集到Mass Effect所有的游戏和攻略了。三部曲限量版+三部限量游戏攻略+三部小说+两本漫画+一本画集我终于圆满了。限量版本3部铁盒墙铁盒 ...(more)

【无剧透】一周目done

byCollice2012-3-8 13:28(+0)
尽管有密集英文恐惧症~还是努力打通了~不得不说这一作的战斗略有点MW3~有极强的战争感~毕竟已经是全面开战而不是前两代碟中谍或者007级别的战斗能搞定的东西~Citadal的风景很好~窗外不再只是无尽星空~嘛反正1和2也没有地方以俯视视角看元环区的风景了~不过 ...(more)

demo

byF2012-2-19 23:06(+0)
网战太给力了。。。就是我没有语音。。。2的剧情已经被我忘得差不多了。很期待发售。(more)

MASS EFFECT3 试玩感想

byEISSAC2012-2-17 23:02(+0)
万众注目的MASS EFFECT3还有半个月左右就要发售了。昨天晚上难得空下,马上到PSN下载DEMO,花了半个小时下载完后,迫不及待的想先常常鲜。Combat:开始进入Combat。由于最近玩了很多其他的shooter,一下子重新回到Mass effect,控制有点不太习惯。Bioware还是没 ...(more)

讨论版

吐槽箱

POC110 抛弃@ 2025-3-19 15:22

哪个天才想出来的主线支线任务不分的……

冲哥 玩过@ 2025-2-16 00:38

神堡dlc,最伟大的dlc。玩的先锋,冲刺,爽。决战氛围挺到位的,最后选的绿光

情绪稳定kagami 玩过@ 2025-1-11 00:12

绿光结局通关。系统还是前代的改良,不需要再评价什么。作为三部曲的终章,3代大部分还是较好地给前两作的留下的议题画下相对圆满的句号:伙伴们旅途终点的归宿、银河种族间的千百年恩怨……唯独遗憾的是,最核心的问题——收割者战争,结果却是要用有一种“粗暴式选择”的方式来终结,这不得不说是一个有点“乏力”,甚至是蛋疼的结局。但总体上,质量效应3仍是优秀的,它很好的传达着一点:生命在面对一场“无力回天,胜算渺茫”的灾难,其在为仅有的一丝胜算而付出一切抗争时所表现的,是一种名为“勇气的伟大”的高贵精神。而作为这种精神的集中体现,也是为什么薛帕德指挥官这个形象能在海量的RPG角色中常被人记起,“在一切都尘埃落定后,他值得被铭记”。

⎝⎞︵⎛⎠₲ⱤɆɎ⎛⎝︵⎠⎞ 玩过@ 2024-12-1 22:11

32H/男薛/推Tali/8052战力绿光结局/超短的开发期还得承担三部曲收尾的任务,ME3可以说在开发阶段就先天不足,但奇妙的是Bioware魔法还是发挥了作用,哪怕是这个收尾之作在诸多不足之中依旧有闪光动人的部分,再加上有着CRPG可以说最好的DLC之一的神堡DLC,这个DLC在你1-2代都没有选错的情况下,你的情感可以很好的投射到诺曼底号这个仿若家庭一样的环境,并在DLC一次次的谈笑中得到升华,三部曲打完纵然遗憾的部分也不少,但是更多的是惋惜、不舍,以及快乐,感谢。

SliencerSL 玩过@ 2024-11-23 21:12

质量效应,生软宇宙歌剧的coda篇,可惜这个结局判定有点恶心。

squritle 玩过@ 2024-10-21 13:13

结局确实一般 军团主线任务的设计也很差 但是1和2还是留下了好印象在的 给三部曲的结尾打个8吧

非実在自闭哥 玩过@ 2024-8-24 00:54

38h全任务,蓝光结局。The Lights in the Sky Are Stars战斗有所简化,没追踪导弹不太会玩了。crpg通病的后期收不住烂尾的问题,不要指望好好搞能把结尾收住。场面拉这么大,不机械降神本来就控制不住。这个问题从二代就开始了。主要问题还是很多伏笔没收回,从幻影爹的操作来看,第二部应该就已经被控制了。本作选择已经走轻量化让你自动选了,所以结局能直接四选一。醉酒的塔利和唱歌的莫丁都好可爱啊。上百小时玩下来还是很有史诗感的,这就是这部作品的魅力所在吧。

dmmz 玩过@ 2024-8-18 19:54

打了 HE mod 没注意直接把原版结局盖了没得选... 本来想先体验下原版的,嗯。择日长评。

Archangel 玩过@ 2024-5-28 10:17

收割者设定挺好呀

傻瓜的开创者 搁置@ 2024-4-1 13:25

EA APP平台38h,楷模路线全主线全支线全dlc通关,绿光结局。

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