绿光结局通关。系统还是前代的改良,不需要再评价什么。作为三部曲的终章,3代大部分还是较好地给前两作的留下的议题画下相对圆满的句号:伙伴们旅途终点的归宿、银河种族间的千百年恩怨……唯独遗憾的是,最核心的问题——收割者战争,结果却是要用有一种“粗暴式选择”的方式来终结,这不得不说是一个有点“乏力”,甚至是蛋疼的结局。但总体上,质量效应3仍是优秀的,它很好的传达着一点:生命在面对一场“无力回天,胜算渺茫”的灾难,其在为仅有的一丝胜算而付出一切抗争时所表现的,是一种名为“勇气的伟大”的高贵精神。而作为这种精神的集中体现,也是为什么薛帕德指挥官这个形象能在海量的RPG角色中常被人记起,“在一切都尘埃落定后,他值得被铭记”。
32H/男薛/推Tali/8052战力绿光结局/超短的开发期还得承担三部曲收尾的任务,ME3可以说在开发阶段就先天不足,但奇妙的是Bioware魔法还是发挥了作用,哪怕是这个收尾之作在诸多不足之中依旧有闪光动人的部分,再加上有着CRPG可以说最好的DLC之一的神堡DLC,这个DLC在你1-2代都没有选错的情况下,你的情感可以很好的投射到诺曼底号这个仿若家庭一样的环境,并在DLC一次次的谈笑中得到升华,三部曲打完纵然遗憾的部分也不少,但是更多的是惋惜、不舍,以及快乐,感谢。
38h全任务,蓝光结局。The Lights in the Sky Are Stars战斗有所简化,没追踪导弹不太会玩了。crpg通病的后期收不住烂尾的问题,不要指望好好搞能把结尾收住。场面拉这么大,不机械降神本来就控制不住。这个问题从二代就开始了。主要问题还是很多伏笔没收回,从幻影爹的操作来看,第二部应该就已经被控制了。本作选择已经走轻量化让你自动选了,所以结局能直接四选一。醉酒的塔利和唱歌的莫丁都好可爱啊。上百小时玩下来还是很有史诗感的,这就是这部作品的魅力所在吧。