慕克莉丝而来,最终也没有让我失望。比起后来的一次卡和朝色,本作有着设计上的不成熟感。纵观全线明显可以感觉到共通线几乎完全是契合驹、克莉丝以及ne这三条线的,相比之下另外三条线都有着明显的突兀和违和。当然不可否认的是,如果去掉三条突兀的个人线,整作的剧情和情感是十分流畅细腻的。作为以“缘”为核心的作品,剧情对于克莉丝以及驹的情感刻画可以说达到了出神入化的境界(感觉zmy对于克莉丝的偏爱尤其鲜明),当觉得自己被智放弃了的克莉丝躺倒在雪地里痛哭的时候,感觉自己也忍不住要被带动着流下泪来。而当智在此刻出现,终于给了克莉丝那个迟来了十几年的承诺之后,心中那种被温暖填满的感觉更是难以言表。克莉丝是同此芽和桔世一样的、zmy特有的奉献型女主,也是他最擅长(可能是喜欢)塑造的女性形象。6个结局3个和克莉丝幸终,真女主确信,大满足(封面二人之外的个人线是来凑数的吗?)
补充点大家没说的东西吧:1、本作背景取材于琦玉县秩父 2、本作设定改过很多,但和黑黑黑依旧在设定上有着联系,比如说こりす里设定其实是チッセ的转世,所以说这游戏居然没有一个正常女角色。本作与朝色其实也有许多相似的地方。 3、从当时的水准来看其实本作的背景、演出和音乐都是很不错的,可惜它是在传说之日发售,被埋没也不出奇,反而因为是暗黑画师ヨダ在本作以附加movie出道而闻名
很有朱门优个人特色的一部氛围作,每个角色都很温柔,温柔得让人心疼。一场由奇迹带来的再回,将男主与各女主的命运联结在一起,开启一段似真似幻的冬日奇遇。游戏各女主的戏份分配不均,角色塑造存在差异,こりす和こま的存在感明显高于其他女主,人物形象也更加丰满,而作为本作“反面角色”的紫姬,形象却十分单薄,导致后期观感很差。游戏前期的日常其实算不上太催眠,こりす和こま的温柔,二人热烈却又克制的爱隐藏在字里行间,常让人心头一暖。积雪消融,樱花遍野,那段闪耀而又温馨的回忆却永远留在了那个漫天飞雪的季节,藉由ゆかり神社产生的羁绊与缘分绝不会随雪花一同消融,之后的每个季节,也会因你的陪伴而绚丽多彩。
围绕所谓缘分而展开的游戏 朱门优早期作品我品鉴略浅 前半段的游玩过程枯燥乏味 虽说感情细腻且温馨 但同时也使人犯困 我打的时候中间睡着了四回 玩的昏昏沉沉的 妹系结合巫女的设定挺讨人喜欢 主要还是こま太可爱了 燕子花 燕子花 如果能变成鸟儿的话 如果能在天空中翱翔的话 如果能够自由的话 能和哥哥微笑着说再见吗
民俗氛围良作。こりす内心纠葛而又默默承受付出的坚强,こま奉献自我包容一切的善良,两人的情感塑造不错。相比之下其他个人线就显得较为敷衍,关于过去的剧情设定部分缺失,结局直接对反派感化洗白也是过于草率。