整体观感有点不如忠臣藏,前半部分肃清有点给我感觉啊我草新选组怎么那么坏,但是随着故事的进展,仿佛看到了人物被时代洪流裹挟而下的无力感,在京都让人胆寒的新选组,面对倒幕的浪潮终究是杯水车薪,印象很深刻的一幕就是,萨长土从贼军最终变成官军,新选组失去了大义的名分退居虾夷。土方问是我们错了吗,男主说我们不是错了只是败了,想起两百多年前的大义在西军,只不过现在立场反转了。虽然有过度美化和娘化加分的嫌疑,但是叶山不仅对人物的塑造还是很到位的,不单单是主角的土方岁三,芹泽鸭,坂本龙马,甚至松平容保都在其笔下都足具魅力。对剧情的编排也不错,不会让人看着觉得无聊了。虽然知道历史上新选组的结局,但看着从一开始的壬生浪士组到最后退守虾夷只剩寥寥几个老成员还是挺令人动容的。总体来说是一部值得一玩的历史剧
尽管是完全照搬的史实,不过叶山强大的人物塑造却让幕末这段黑暗且混乱的历史显得并不枯燥。芹泽鸭、山南敬助、近藤勇、土方岁三这四位角色轮番从崛起走向没落、从辉煌走向深渊,可以说诚之道28h的体验是非常丰富且值得回味的。虽然个人一开始并不喜欢如同草寇一般叫民众胆寒的新选组,但在土方命令健逃走的那一刻还是泪目了。たとえ身は 蝦夷の島根に朽ちぬとも 魂は東の君やまもらん感谢一路陪伴。
前前后后用了小半年才打完了这游戏,这部作品在我看来无疑是叶山的巅峰之作,各方面都比忠臣藏成熟不少,但历史方面的信息量和需要自己储备的知识量相比忠臣藏要多上不少,游玩门槛会更高,,可以说这游戏也让我对幕末的历史产生的浓厚的兴趣。你可以说他大部分内容照搬历史,但事实是他搬的确实好,很多地方也依旧有着自己的见解。本作时间跨度也非常大,从新选组的角度,带玩家一路从成立壬生浪士組到最后新政府成立佐幕派沦为贼臣最后走向没落的过程。依旧是忠臣藏的风格,不同线从不同角度去看了由盛转衰的过程。本作叶山在人物塑造上也成熟不少。如果说忠臣藏里用了所有线路塑造出了一个优秀的城代大石内藏助,本作则是从各方面塑造出了更加完美惊艳的鬼之副长—土方岁三。前期对芹泽鸭的人物塑造也可见一斑,其一生可以说是新选组由盛转衰的缩影。篇幅限制原因很多都没法说,之后会写日志来详细评价解读。
纯纯烂尾,也就是说后面全靠我的想象了?诚之道用了我17h,其他的加起来才3h?你到底会不会分配时长啊我日,我还以为你全部都是这么长,结果到头来比忠臣藏也就长了3h,完成度还低,把我整无语了你妹的,和解,改成8分。
诚之道 土方线>诚之道 近藤线>诚之道 斋藤线>缘之道>义之道>友之道>>诚之道 冲田线>光之道史实线的观感好,真的好。代价就是包括真结局在内的支线都只能看作FD性质,质量也是相当之参差不齐,尤其真结局对伏笔的处理极其草率,估计叶山老贼自己都觉得丢脸所以下一作回去写源平了(但素质更捉鸡了);以及inre经典的画了这么多还挺好看的角色但能进线的就那几个,芹泽暂且不指望、把真结局那点蹩脚东西换成岛田尾形井上大石甚至坂本冈田中任何一个整体观感都能上一大截吧(
相较于忠臣藏,叶山在这部相当保守,游戏里的内容完全是一本教科书,足以窥见维新前夜的武士和市井生活,主角隶属于新选组,旧武士集团注定的失败给整部作品带来悲情色彩,主角是孤独的,纵使拥有玉之力也无法挽回颓势,甚至心爱之人,没错,甚至进个人线了也拯救不了在正史死亡的女主,在阅读大量典籍后再次游玩,发现了许许多多叶山的小心思,但即使是这点小心思也有野史支持(太保守了啊叶山)整部作品最出彩的我认为是角色设计,天真活泼的冲田总司,无口说话慢悠悠的斋藤一,是这部作品阴霾中的光,为几位本应牺牲的女配专门设计的几条野史线真是太好了(有野史支持的),一部中规中矩但我很喜欢的作品