虽然我承认这是个好游戏,但是啊……我是真TMD不喜欢那个指令转盘,成功了加成就那样,失败了一个回合等于浪费了,而且这种机制甚至让人想练级挂机都成了不可能,必须任何时候都高度集中精力去玩(哪怕购物打折都TM要转盘,他们是真的太喜欢这个转盘系统了,我哭死),是个好游戏,但是玩着太累,就这样吧(剧情上一些比较敏感的东西就仁者就见仁智者见智了)
转动命运的轮盘,打破悲剧的连锁。希望爱丽丝与威尔能够幸福地生活在一起吧,这俩人的背后真是怎一个惨字了得,如果没有这两人的互相帮助并且有支持他们的伙伴们并肩作战的话,他们不可能在拯救这个世界的同时拯救他们自己。也许这一切都是捉摸不透的命运在作怪吧,所以才让他们身上发生的故事这么这么的曲折,也使得玩家不停地推动剧情、寻找道具最终来到了结局的应允之地。玩完后也让我期待起了续作《影之心2:契约》将会开启怎样的故事?
因为玩过PS上的前代作品,玩的时候期待放的是挺低的,没想到体验意外的还不错,世界观的设定和剧情发展都挺上乘,战斗部分也是及格线以上,能看到从修道院之谜到影之心2一步一个脚印变好的足迹