在第三次α的基础上z再将画面提了一个台阶,丰富的战斗演出和优化后的小队编成系统使得游玩体验更加顺畅。参战作品尤为心水,bigo,e7,萨芬格尔,完蛋人,倒a等90年代,00年代的佳作加入其中。世界交杂融合出的无厘头,冒险,sf,与加入的狮子座,水瓶座两条风格截然不同的主线相结合,诞生出的即是ps2时代末期最后的机战佳作。
从战略性讲,相比Z3的小队系统更喜欢Z1的,可惜的是会容易错过大量特殊台词。结局意外地没啥气氛,不过时空修复这个event模板还是在时狱篇得到了发扬光大。
零素材沿用、当时最优秀的画面以及空陆动画的差异无一不充满着诚意,全新的编队系统以及tri武器偏少的弹药都一定程度限制单机(队)无双流,可惜后期觉醒map流依旧强势致使打法机械化。
比上一版权作更有创新的一作。虽然“优化”了小队模式但仍然摆脱不了MAP和好的ALL武器的战略地位。虽然难但是不至于像AP那样恶心人,还是需要点想法的。说实在的节子组的人设我还挺喜欢的。
单就给真飞鸟正名就值得一玩(不是开玩笑) 二公主上机战的巅峰了 小队系统很有意思,各种crossover没有违和感。真想吐槽就是剧本量挺大,做字幕很累(笑)
作为PS2末期机战已经是尽善尽美,参战作品令人满意,60话流程绝对厚道,隐藏要素也极其丰富,战斗演出精良,BGM够燃,战场信息简洁到位,完善的小队和阵形系统适应性强,SR点数的难度还在情理之中,要说不足也就是真实系机体中后期输出不够。